Die Welt der Computergrafik bietet ein faszinierendes Spektrum an Möglichkeiten und Anwendungen. Sie ist ein Bereich der angewandten Informatik, der sich mit der Erzeugung und Darstellung von Bildern und Animationen beschäftigt. Bei bücher.de finden Sie eine große Auswahl an Büchern, die Ihnen fundierte Kenntnisse und praktische Anleitungen zu diesem spannenden Thema bieten.
Mit DirectX ermöglichen Microsoft-Werkzeuge eine effiziente und performante Berechnung und Darstellung von Computergrafik. Ob für Spieleentwicklung oder 3D-Modellierung, hier finden Sie Bücher, die Ihnen alles Wissenswerte zu dieser leistungsstarken Technologie vermitteln.
OpenGL ist eine weit verbreitete Grafikbibliothek, die plattformübergreifend eingesetzt werden kann. Erfahren Sie in unseren Büchern, wie Sie mit OpenGL beeindruckende 3D-Grafiken und Animationen erstellen können – sei es für Spiele, virtuelle Realität oder wissenschaftliche Visualisierungen.
Die Kombination von Kunst und Technologie eröffnet neue Dimensionen. In Büchern über Elektronische Kunst erfahren Sie, wie Künstler mit Hilfe von Computergrafik atemberaubende Werke schaffen. Lassen Sie sich von den Möglichkeiten inspirieren und entdecken Sie die Vielfalt der elektronischen Kunst.
Ob in Filmen, Werbespots oder Computerspielen – Animationen begeistern und erwecken Bilder zum Leben. Erfahren Sie in unseren Büchern alles über die verschiedenen Techniken der Animation und lassen Sie Ihrer Kreativität freien Lauf. Entdecken Sie, wie Sie mit Computergrafik bewegte Welten erschaffen können.
CAD-CAM steht für Computer-Aided Design und Computer-Aided Manufacturing und ist aus der heutigen Industrie nicht mehr wegzudenken. In unseren Büchern finden Sie umfangreiches Wissen zur Erstellung technischer Zeichnungen und zur computergesteuerten Fertigung. Werden Sie Experte auf dem Gebiet CAD-CAM und entdecken Sie neue Möglichkeiten in der industriellen Produktion.
Entdecken Sie die faszinierende Welt der Computergrafik und erweitern Sie Ihre Kenntnisse in diesem spannenden Bereich der angewandten Informatik. bücher.de bietet Ihnen eine umfangreiche Auswahl an Fachliteratur zu DirectX, OpenGL, elektronischer Kunst, Animation und CAD-CAM. Bestellen Sie noch heute und tauchen Sie ein in die fantastischen Möglichkeiten der Computergrafik!
Es gelten unsere Allgemeinen Geschäftsbedingungen: www.buecher.de/agb
Impressum
www.buecher.de ist ein Shop der
buecher.de GmbH & Co. KG
Bürgermeister-Wegele-Str. 12,
86167 Augsburg
Amtsgericht Augsburg HRA 13309
Persönlich haftender Gesellschafter: buecher.de Verwaltungs GmbH
Amtsgericht Augsburg HRB 16890
Vertretungsberechtigte:
Günter Hilger, Geschäftsführer
Christian Sailer, Geschäftsführer
Sitz der Gesellschaft:Augsburg
Ust-IdNr. DE 204210010