Fachbuch: Lehr- und Handbücher


Digitale Bildverarbeitung
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Wilhelm Burger
Mark James Burge
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Gebundenes Buch
Eine algorithmische Einführung mit Java
3., überarb. u. erw. Aufl.
4. Mai 2015
Springer Berlin Heidelberg / Springer Vieweg / Springer, Berlin
12766185,978-3-642-04603-2

Principles of Computer Graphics
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Shalini Govil-Pai
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Broschiertes Buch
Theory and Practice Using OpenGL and Maya®
Softcover reprint of hardcover 1st ed. 2005
1. Dezember 2010
Springer / Springer US / Springer, Berlin
978-1-4419-4718-5

Curves and Surfaces for Computer Graphics
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David Salomon
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Broschiertes Buch
2006
17. September 2011
Springer / Springer New York / Springer, Berlin
978-1-4419-2023-2

Applied Geometry for Computer Graphics and CAD
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Duncan Marsh
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Broschiertes Buch
New ed.
3. Januar 2005
Springer / Springer London / Springer, Berlin
978-1-85233-801-5

Principles of Computer Graphics (eBook, PDF)
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Shalini Govil-Pai
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2. August 2006
Springer-Verlag GmbH

Computer Graphics through Key Mathematics
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Huw Jones
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Softcover reprint of the original 1st ed. 2001
27. April 2001
Springer / Springer London / Springer, Berlin
978-1-85233-422-2

Handbook of Virtual Humans (eBook, PDF)
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eBook, PDF
31. Oktober 2005
John Wiley & Sons

Drawing Graphs
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Michael Kaufmann / Dorothea Wagner (eds.)
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Methods and Models
2001
18. April 2001
Springer / Springer Berlin Heidelberg / Springer, Berlin
978-3-540-42062-0

Digital Image Processing (eBook, PDF)
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Wilhelm Burger
Mark J. Burge
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14. November 2009
Springer-Verlag GmbH

Handbook of Geometric Programming Using Open Geometry GL
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Hans-Peter Schröcker
Georg Glaeser
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Gebundenes Buch
2002. and and
31. Juli 2002
Springer / Springer New York / Springer, Berlin
978-0-387-95272-7