Fachbücher: Virtuelle Realität


Das große Roblox-Buch - Ein inoffizieller Guide
9,95 €
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David Jagneaux
(1 Bewertung)
Broschiertes Buch
Entwickle eigene Games - von den Basics über Scripting bis Multiplayer
10. Dezember 2018
dpunkt

Dawn of the New Everything
Bisher 11,99 €**
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Jaron Lanier
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Broschiertes Buch
A Journey Through Virtual Reality
6. September 2018
Vintage Publishing
717120

Virtual und Augmented Reality (VR/AR)
32,99 €
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Broschiertes Buch
Grundlagen und Methoden der Virtuellen und Augmentierten Realität
2. Aufl.
11. Oktober 2019
Springer Vieweg / Springer, Berlin
978-3-662-58860-4

Geniale Apps für iPhone & Android
16,90 €
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Marius von der Forst
(1 Bewertung)
Broschiertes Buch
Gesundheit, Reisen, Sicherheit und virtuelle Anwendungen
19. März 2019
Stiftung Warentest

Spiele entwickeln mit Unity 5
40,00 €
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Carsten Seifert
Jan Wislaug
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Gebundenes Buch
2D- und 3D-Games mit Unity und C# für Desktop, Web & Mobile. Für Unity 5.6
3., aktualis. u. erw. Aufl.
11. September 2017
Hanser Fachbuchverlag
553/45197

Virtual Reality with VRTK4
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Rakesh Baruah
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Broschiertes Buch
Create Immersive VR Experiences Leveraging Unity3D and Virtual Reality Toolkit
1st ed.
Februar 2020
Springer, Berlin
978-1-4842-5487-5

MMIXware
Bisher 65,99 €**
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Donald E. Knuth
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Broschiertes Buch
A RISC Computer for the Third Millennium
Softcover reprint of the original 1st ed. 1999
28. August 2014
Springer, Berlin

Spiele entwickeln mit Unity 5 (eBook, ePUB)
Statt 40,00 €**
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Carsten Seifert
Jan Wislaug
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eBook, ePUB
13. Oktober 2017
Hanser, Carl GmbH + Co.

Spiele entwickeln mit Unreal Engine 4
42,00 €
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Jonas Richartz
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Gebundenes Buch
Programmierung mit Blueprints: Grundlagen & fortgeschrittene Techniken. Mit einer Einführung in Virtual Reality
2. Aufl.
6. November 2017
Hanser Fachbuchverlag
553/45290

Lebendige virtuelle Welten
54,99 €
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Fan Dai
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Broschiertes Buch
Physikalisch-basierte Modelle in Computeranimation und virtueller Realität
1997.
28. Februar 1997
Springer, Berlin

VRML 2.0 2E
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Andrea L. Ames
David R. Nadeau
John L. Moreland
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Broschiertes Buch
2nd ed.
17. Dezember 1996
Wiley & Sons

Computernetze und virtuelle Realität
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Klaus Mainzer
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Broschiertes Buch
Leben in der Wissensgesellschaft
1999.
23. April 1999
Springer, Berlin

Distributed Virtual Worlds
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68,99 €
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Stephan Diehl
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Gebundenes Buch
Foundations and Implementation Techniques Using VRML, Java, and CORBA
2001
13. Februar 2001
Springer / Springer Berlin Heidelberg / Springer, Berlin
10772031

Theoretical Foundations of Computer Vision
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Kropatsch
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Broschiertes Buch
1996.
19. Dezember 1995
Springer, Wien

Multimedia, Hypermedia, and Virtual Reality: Models, Systems, and Applications
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Brusilovsky
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Broschiertes Buch
First International Conference, MHVR'94, Moscow, Russia September (14-16), 1996. Selected Papers
1996.
15. Mai 1996
Springer, Berlin

Multimedia Applications, Services and Techniques - ECMAST'98
Bisher 73,99 €**
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Hutchinson
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Broschiertes Buch
Third European Conference, Berlin, Germany, May 26-28, 1998, Proceedings
1998.
18. Mai 1998
Springer, Berlin
10637508

Virtual Worlds
Bisher 65,99 €**
64,99 €
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Broschiertes Buch
First International Conference, VW'98 Paris, France, July 1-3, 1998 Proceedings
1998
29. Juni 1998
Springer, Berlin

Essential Virtual Reality fast
Bisher 65,99 €**
64,99 €
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John Vince
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Broschiertes Buch
How to Understand the Techniques and Potential of Virtual Reality
1998.
7. August 1998
Springer / Springer, Berlin / Springer, London

View Synthesis Using Stereo Vision
Bisher 61,99 €**
60,99 €
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Daniel Scharstein
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Broschiertes Buch
1999
9. Juni 1999
Springer, Berlin
10703155

CVRMed-MRCAS'97
Bisher 65,99 €**
62,99 €
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Troccaz
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Broschiertes Buch
First Joint Conference, Computer Vision, Virtual Reality and Robotics in Medicine and Medical Robotics and Computer-Assisted Surgery, Grenoble, France, March 19-22, 1997, Proceedings
1997
5. März 1997
Springer, Berlin