Virtuelle Realität


Geniale Apps für iPhone & Android
16,90 €
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Marius von der Forst
(1 Bewertung)
Broschiertes Buch
Gesundheit, Reisen, Sicherheit und virtuelle Anwendungen
19. März 2019
Stiftung Warentest

Das große Roblox-Buch - Ein inoffizieller Guide
Bisher 19,95 €**
9,95 €
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David Jagneaux
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Broschiertes Buch
Entwickle eigene Games - von den Basics über Scripting bis Multiplayer
10. Dezember 2018
Dpunkt

Spiele entwickeln mit Unity 5
40,00 €
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Carsten Seifert
Jan Wislaug
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Gebundenes Buch
2D- und 3D-Games mit Unity und C# für Desktop, Web & Mobile. Für Unity 5.6
3., aktualis. u. erw. Aufl.
11. September 2017
Hanser Fachbuchverlag
553/45197

Kubernetes: Up and Running
Bisher 48,99 €**
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Brendan Burns
Joe Beda
Kelsey Hightower
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Broschiertes Buch
Up and Running
2 ed
Oktober 2019
O'Reilly Media, Inc, USA

Grundkurs Computergrafik mit Java
34,99 €
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Frank Klawonn
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Broschiertes Buch
Die Grundlagen verstehen und einfach umsetzen mit Java 3D
3., erw. Aufl.
15. April 2010
Vieweg+Teubner

Augmented Human
Bisher 32,99 €**
26,99 €
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Helen Papagiannis
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Broschiertes Buch
How Technology Is Shaping the New Reality
Oktober 2017
O'Reilly Media, Inc, USA

Practical Augmented Reality
Bisher 45,99 €**
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Steve Aukstakalnis
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Broschiertes Buch
A Guide to the Technologies, Applications, and Human Factors for AR and VR
8. September 2016
Pearson Education (US

Unreal Engine VR Cookbook
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Mitch McCaffrey
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Broschiertes Buch
Developing Virtual Reality with UE4
6. Februar 2017
Addison Wesley

Beginning Windows Mixed Reality Programming
28,99 €
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Sean Ong
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Broschiertes Buch
For HoloLens and Mixed Reality Headsets
1st ed.
25. Juli 2017
Springer, Berlin; Apress
978-1-4842-2768-8

Dawn of the New Everything
Bisher 10,49 €**
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Jaron Lanier
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Broschiertes Buch
A Journey Through Virtual Reality
6. September 2018
Random House UK Ltd

Augmented Reality
Bisher 42,99 €**
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Dieter Schmalstieg
Tobias Höllerer
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Broschiertes Buch
Principles and Practice
3. Juni 2016
Addison-Wesley

Augmented Reality
34,95 €
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Anett Mehler-Bicher
Lothar Steiger
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Gebundenes Buch
Theorie und Praxis
2. Aufl.
26. Mai 2014
De Gruyter; De Gruyter Oldenbourg

Virtual Reality-Spiele entwickeln mit Unity®
36,00 €
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Daniel Korgel
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Gebundenes Buch
Grundlagen, Beispielprojekte, Tipps & Tricks
11. Dezember 2017
Hanser Fachbuchverlag
553/45147

Spiele entwickeln mit Unreal Engine 4
42,00 €
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Jonas Richartz
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Gebundenes Buch
Programmierung mit Blueprints: Grundlagen & fortgeschrittene Techniken. Mit einer Einführung in Virtual Reality
2. Aufl.
6. November 2017
Hanser Fachbuchverlag
553/45290

3D-Fotos und -Videos
32,00 €
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Günter Pomaska
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Gebundenes Buch
Eigene Aufnahmen erstellen, bearbeiten und präsentieren. Analog & digital inkl. 360°-Aufnahmen (Virtual Reality) und Raspberry Pi-Kamera
9. Juli 2018
Hanser Fachbuchverlag
554/45630

Digitalisierung in der Praxis
44,99 €
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Broschiertes Buch
So schaffen KMU den Weg in die Zukunft
1. Aufl. 2019
5. November 2019
Springer, Berlin; Springer Fachmedien Wiesbaden
978-3-658-26136-8

Virtual Reality with VRTK4
Bisher 23,99 €**
22,99 €
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Rakesh Baruah
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Broschiertes Buch
Create Immersive VR Experiences Leveraging Unity3D and Virtual Reality Toolkit
1st ed.
7. Dezember 2019
Springer, Berlin
978-1-4842-5487-5

Haptics
13,99 €
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Lynette Jones
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Broschiertes Buch
2. Oktober 2018
Mit Press

Spiele entwickeln mit Unity 5 (eBook, ePUB)
Statt 40,00 €**
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Jan Wislaug
Carsten Seifert
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eBook, ePUB
13.10.2017
Hanser, Carl GmbH + Co.

Lebendige virtuelle Welten
54,99 €
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Fan Dai
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Broschiertes Buch
Physikalisch-basierte Modelle in Computeranimation und virtueller Realität
1997.
28. Februar 1997
Springer, Berlin