Fachbücher: Animation


Adobe Premiere Pro
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Robert Klaßen
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Gebundenes Buch
Schritt für Schritt zum perfekten Film: Videoschnitt, Effekte, Sound (neue Auflage 2021)
8. Aufl.
Juni 2021
Rheinwerk Design / Rheinwerk Verlag
459/08412

The Art of BRAVELY SECOND: END LAYER
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Square Enix
Tomoya Asano
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Gebundenes Buch
19. November 2019
Dark Horse Comics,U.S.

Digital Content Creation
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John Vince / Rae Earnshaw (eds.)
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Gebundenes Buch
2001
April 2001
Springer, Berlin

Foundation Silverlight 3 Animation
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Jeff Paries
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Broschiertes Buch
1st ed.
27. August 2009
Friends of ED

Animation
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Peter Bühler
Patrick Schlaich
Dominik Sinner
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Broschiertes Buch
Grundlagen - 2D-Animation - 3D-Animation
1. Aufl. 2017
30. Juni 2017
Springer Berlin Heidelberg / Springer, Berlin / Vieweg+Teubner
978-3-662-53921-7

AquaSoft Stages 11, 1 DVD-ROM
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DVD-ROM
29. Januar 2019
AquaSoft

Digital Modeling (eBook, PDF)
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Vaughan William
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eBook, PDF
27. Dezember 2011
Pearson ITP

Foundation Fireworks CS4
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Hugh Griffith
Rogie King
Nathan Smith
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Broschiertes Buch
1st ed.
26. März 2009
Apress / Friends of ED

An Essential Introduction to Maya Character Rigging
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Cheryl Briggs (Autodesk Certified Instructor in Maya
Professor at
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Broschiertes Buch
2 New edition
12. Februar 2021
Taylor & Francis Ltd

Spiele entwickeln mit Unity 5
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Carsten Seifert
Jan Wislaug
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Gebundenes Buch
2D- und 3D-Games mit Unity und C# für Desktop, Web & Mobile. Für Unity 5.6
3., aktualis. u. erw. Aufl.
11. September 2017
Hanser Fachbuchverlag
553/45197

Blender 2.7
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Thomas Beck
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Gebundenes Buch
Das umfassende Handbuch für die Praxis - mit allen Werkzeugen, Funktionen und Techniken
2., aktualis. u. erw. Aufl.
Dezember 2017
Rheinwerk Design / Rheinwerk Verlag
459/04454

Adobe After Effects CC 2017 (eBook, PDF)
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Georg Frömelt
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29. März 2017
MITP

OpenGL Superbible
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Graham Sellers
Richard S. Wright
Nicholas Haemel
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Broschiertes Buch
Comprehensive Tutorial and Reference
7th ed.
21. Juli 2015
Addison-Wesley Longman, Amsterdam

Cinema 4D R18 (eBook, PDF)
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Maik Eckardt
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29. August 2016
MITP

Adobe After Effects CC 2017
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Georg Frömelt
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Broschiertes Buch
Das praktische Handbuch
1. Auflage
29. März 2017
MITP-Verlag
95845501

Eigene Spiele programmieren - Python lernen
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Al Sweigart
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Broschiertes Buch
Der spielerische Weg zur Programmiersprache
30. September 2017
dpunkt

The Art of Anthem
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Bioware
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Gebundenes Buch
12. März 2019
Dark Horse Comics,U.S.

Infografik
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Raimar Heber
(1 Bewertung)
Gebundenes Buch
Komplexe Daten professionell visualisieren (2. Auflage)
2., aktualis. u. erw. Aufl.
August 2018
Rheinwerk Verlag
459/06438

Videoschnitt mit Premiere Elements 15 (eBook, PDF)
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Georg Frömelt
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eBook, PDF
9. Januar 2017
MITP

Digital filmen
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Jörg Jovy
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Gebundenes Buch
Das umfassende Handbuch: Filme planen, aufnehmen, bearbeiten und präsentieren
3., aktualis. Aufl.
30. April 2019
Rheinwerk Design / Rheinwerk Verlag
459/06867

Eigene Spiele programmieren - Python lernen (eBook, PDF)
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Al Sweigart
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18. September 2017
dpunkt.verlag

Blender 2.7
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Andreas Asanger
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Das Workshop-Buch zu Blender! Ab Blender 2.79
27. Dezember 2017
Rheinwerk Verlag
459/04508

Adobe After Effects CC
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Philippe Fontaine
(1 Bewertung)
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Das umfassende Handbuch - Neuauflage 2019
8. Aufl.
23. August 2019
Rheinwerk Verlag
459/06648

Spiele entwickeln mit Unity 5 (eBook, ePUB)
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Carsten Seifert
Jan Wislaug
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eBook, ePUB
13. Oktober 2017
Hanser, Carl GmbH + Co.

Das Blender-Buch
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Carsten Wartmann
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Broschiertes Buch
3D-Grafik und Animation mit Blender
5., aktualis. Aufl.
März 2014
dpunkt