Fachbuch: OpenGL


Erstellung eines Renderers für Navigationsdaten auf Basis von OpenGL
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Stefan Sieber
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Broschiertes Buch
Grundlagen, Konzepte, Implementierung
2008
VDM Verlag Dr. Müller

Texturen in Flächenmodellen unter OpenGL
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Robert Lasch
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Broschiertes Buch
Grundlagen, Befehle, Anwendungen, Umsetzung mittels OpenGL/GKS
2010
VDM Verlag Dr. Müller

OpenGL Insights
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Gebundenes Buch
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Juli 2012
TAYLOR & FRANCIS

Einführung und Überblick: OpenGL (eBook, PDF)
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Oliver Charles
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24. Juni 2008
GRIN Verlag

Entwicklung einer auf OpenGL basierenden grafischen Oberfläche für das de novo Design von Proteinstrukturen
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Stephan Klokow
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31. August 2006
GRIN Verlag / diplom.de

Introduction to C++ Programming and Graphics (eBook, PDF)
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Constantine Pozrikidis
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15. Mai 2007
Springer-Verlag GmbH

Erfolgreiche Spieleentwicklung (eBook, ePUB)
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Alexander Rudolph
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11. Oktober 2016
entwickler.press

Interaktiwnaq älastichnaq dwuhslojnaq simulqciq mqgkogo tela s OpenGL
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Mqo Song
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Proektirowanie i razrabotka frejmworka dinamicheskoj deformacii odnorodnyh uprugih dwuhslojnyh ob#ektow na osnowe OpenGL
15. Februar 2021
Sciencia Scripts

Eine 3D-Nutzungsschnittstelle für die GITK-Architektur
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Sebastian Paul
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Toolkit und Renderer
2009
VDM Verlag Dr. Müller

Interactive Elastic Two-Layer Soft Body Simulation with OpenGL
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Miao Song
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Broschiertes Buch
Design and Development of an OpenGL-based Framework for Dynamic Deformation of Uniform Elastic Two-Layer Objects
26. Januar 2010
LAP Lambert Academic Publishing