DirectX


Ray Tracing Gems
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Gebundenes Buch
High-Quality and Real-Time Rendering with DXR and Other APIs
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26. April 2019
Springer, Berlin; Apress
978-1-4842-4426-5

Direct3D Programming Kick Start
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Clayton Walnum
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Kick Start
25. April 2003
Sams; Macmillan Computer Publishing

Introduction to 3D Game Engine Design Using DirectX 9 and C#
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Lynn T. Harrison
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Softcover reprint of the original 1st ed.
22. August 2003
Apress

Learn VB .NET Through Game Programming
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Matt Tagliaferri
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14. August 2003
Apress

Beginning .NET Game Programming in VB .NET
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D. Weller
A. Lobao
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22. September 2004
Apress
10999042

Managed DirectX Game Programming
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Richard Hoskinson
Wes Greene
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1. Januar 1900
Pearson Education (US

ShaderX3 Advanced Rendering with DirectX and OpenGL
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Wolfgang Engel (Rockstar San Diego)
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Advanced Rendering with DirectX and OpenGL
New ed
29. November 2004
Cengage Learning, Inc

HLSL-Shader Entwicklung unter Direct3D 9
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Patric Sherif
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Von der Idee zum fertigen Shader - Grundlagen, Tools und Beispiele
17. Oktober 2013
Vdm Verlag Dr. Müller

Windows Search
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User interface, Application Software, Calling Convention, Programmer, Windows NT Startup Process, File System, Windows Registry, DirectX, Object Linking and Embedding
Dezember 2009
Betascript Publishing

DirectX
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List of games with DirectX 10 support, List of games with DirectX 11 support, OpenGL, Simple DirectMedia, Layer, Comparison of OpenGL and Direct3D, Graphics Device Interface, Graphics pipeline, DxDiag
16. Dezember 2009
Alphascript Publishing