Virtuelle Realität


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    • Andrew T. Duchowski
    • Eye Tracking Methodology
    • Broschiertes Buch 
    • Theory and Practice
    • 2nd ed., August 2007, Springer, Berlin, 11574002
  • Eye Tracking Methodology

    • Frank Klawonn
    • Grundkurs Computergrafik mit Java
    • Broschiertes Buch 
    • Die Grundlagen verstehen und einfach umsetzen mit Java 3D. Mit Online-Service
    • 3., erw. Aufl., April 2010, Vieweg+Teubner, 85041674
  • Grundkurs Computergrafik mit Java

    • Anett Mehler-Bicher
    • Michael Reiß
    • Lothar Steiger
    • Augmented Reality
    • Broschiertes Buch 
    • Theorie und Praxis
    • März 2011, Oldenbourg
  • Augmented Reality

  • Verkörperungen des Geistes

  • Computernetze und virtuelle Realität

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  • Information Visualization

  • Computer Vision, Virtual Reality and Robotics in Medicin

  • Multimedia, Hypermedia, and Virtual Reality: Models, Systems, and Application

  • Multimedia Applications, Services and Techniques - ECMAST '98

    • Shojiro Nishio / Fumio Kishino (eds.)
    • Advanced Multimedia Content Processing
    • Broschiertes Buch 
    • 1st International Conference, AMCP '98, Osaka, Japan, November 9-11, 1998. Proceedings
    • 1999., Januar 1960, Springer, Berlin, 10693211
  • Advanced Multimedia Content Processing

  • View Synthesis Using Stereo Vision

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  • Artificial Animals for Computer Animation

    • Alexander K. Dewdney
    • The Planiverse
    • Broschiertes Buch 
    • Computer-Contact with a Two-Dimensional World
    • Softcover Print., Februar 2001, Springer, Berlin; Copernicus, N. Y., 10742858
    • EUR 15,98
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  • The Planiverse

    • EUR 86,44
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  • Collaborative Virtual Environments

  • Automatic Generation of Computer Animation

    • Ralph Schroeder
    • The Social Life of Avatars
    • Broschiertes Buch 
    • Presence and Interaction in Shared Virtual Environments
    • Edition., Januar 2002, Springer, Berlin, 10798338
    • EUR 115,50
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  • The Social Life of Avatars

  • Explorations in Art and Technology

  • Virtual Space, Spatiality in Virtual Inhabited 3D Worlds

  • Computergenerierte Pflanzen, m. CD-ROM

    • Kim H. Madsen
    • Lars Qvortrup
    • Production Methods, w. CD-ROM
    • Gebundenes Buch 
    • Behind the Scenes of Virtual Inhabited 3D Worlds
    • November 2002, Springer, Berlin, 10877425
    • EUR 144,56
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  • Production Methods, w. CD-ROM

    • Alain Craig
    • William Sherman
    • Understanding Virtual Reality
    • Gebundenes Buch 
    • Interface, Application and Design
    • Revised, Update., September 2002, Morgan Kaufmann
    • EUR 90,95
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  • Understanding Virtual Reality

    • Peter B. Andersen
    • Lars Qvortrup
    • Virtual Applications
    • Gebundenes Buch 
    • Applications with Virtual Inhabited 3D Worlds
    • Januar 2004, Springer, Berlin, 10880478
  • Virtual Applications

    • David N. Snowdon
    • Elizabeth F. Churchill
    • E. Frecon
    • Inhabited Information Spaces
    • Broschiertes Buch 
    • Living with your Data
    • März 2004, Springer, Berlin, 10910238
  • Inhabited Information Spaces

  • Introduction to Virtual Reality

  • Virtual Reality and Augmented Reality Applications in Manufacturing



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