Fachbuch: Computerspiele


Advanced Intelligent Paradigms in Computer Games
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Norio Baba / Lakhmi C. Jain / Hisashi Handa (eds.)
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24. Juli 2007
Springer / Springer Berlin Heidelberg / Springer, Berlin
11615316

Computational Intelligence in Games
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Norio Baba / Lakhmi Jain (eds.)
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2001
27. Februar 2001
Physica / Physica-Verlag / Physica-Verlag HD

Fuzzy and Multiobjective Games for Conflict Resolution
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Ichiro Nishizaki
Masatoshi Sakawa
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2001
26. Februar 2001
Physica / Physica-Verlag / Physica-Verlag HD

Fuzzy Cooperative Games
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Milan Mares
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Cooperation with Vague Expectations
2001
6. Juni 2001
Physica / Physica-Verlag / Physica-Verlag HD

AI for Game Developers
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David M. Bourg
Glenn Seemann
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August 2004
O'Reilly Media

Fuzzy Mathematical Programming and Fuzzy Matrix Games
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C. R. Bector
Suresh Chandra
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2005
19. Januar 2005
Springer / Springer Berlin Heidelberg / Springer, Berlin
10919835

Advances in Dynamic Game Theory and Applications
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Steffen Jørgensen / Marc Quincampoix / Thomas L. Vincent (eds.)
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Mai 2007
Birkhäuser / Birkhäuser Boston / Springer, Basel
11406815

Technologies for Interactive Digital Storytelling and Entertainment
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Stefan Göbel / Ulrike Spierling / Anja Hoffmann / Ido Iurgel / Oliver Schneider / Johanna Dechau / Axel Feix (eds.)
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Second International Conference, TIDSE 2004, Darmstadt, Germany, June 24-26, 2004, Proceedings
2004
16. Juni 2004
Springer, Berlin
11012900

Entertainment Computing - ICEC 2006
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Richard Harper / Matthias Rauterberg / Marco Combetto
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5th International Conference, Cambridge, UK, September 20-22, 2006, Proceedings
2006
18. September 2006
Springer, Berlin
11872320

Technologies for Interactive Digital Storytelling and Entertainment
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Stefan Göbel / Rainer Malkewitz / Ido Iurgel (eds.)
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Third International Conference, TIDSE 2006, Darmstadt, Germany, December 4-6, 2006 Proceedings
2006. 2006
27. November 2006
Springer, Berlin
11944577