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El propósito de este libro es presentar el impacto de las Tecnologías de Información y Comunicación en la educación, mediante el diseño y desarrollo de un sitio web como plataforma de contenidos educativos y la utilización de Objetos de aprendizaje como escenarios de aprendizaje, los objetos de aprendizaje incluyen multimedia y realidad aumentada para facilitar actividades formativas para el aprendizaje personalizado y colaborativo. Así mismo, el concepto de Objetos de Aprendizaje Digitales Basados en Competencias (OADBC), lo presento en este libro, como una aportación al mejoramiento de las competencias digitales.…mehr

Produktbeschreibung
El propósito de este libro es presentar el impacto de las Tecnologías de Información y Comunicación en la educación, mediante el diseño y desarrollo de un sitio web como plataforma de contenidos educativos y la utilización de Objetos de aprendizaje como escenarios de aprendizaje, los objetos de aprendizaje incluyen multimedia y realidad aumentada para facilitar actividades formativas para el aprendizaje personalizado y colaborativo. Así mismo, el concepto de Objetos de Aprendizaje Digitales Basados en Competencias (OADBC), lo presento en este libro, como una aportación al mejoramiento de las competencias digitales.
Autorenporträt
Doctor en Sistemas Computacionales. Docente de nivel superior y posgrados en universidades públicas y privadas. Ha realizado diversos trabajos incansables en la línea Tecnología Informática Aplicada al Cuidado del Medio Ambiente desde un enfoque educativo, así como modelos de software`s educativos, implementación de aulas virtuales.