3D Animation mit Motion Capturing und Echtzeitsimulation via Internet
Chor Hung Tsang
Broschiertes Buch

3D Animation mit Motion Capturing und Echtzeitsimulation via Internet

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Die realistische Animation von Figuren und Charakteren im dreidimensionalen Raum stellt eine der größten Herausforderungen moderner Computergrafik dar. Bisher gab es wegen des hohen Aufwands meist nur für große Filmproduktionen die Möglichkeit, echte Bewegungen von Schauspieler in 3D zu erfassen (Motion Capturing/Mocap), um danach diese Bewegungen auf die computeranimierten Charaktere des Films zu übertragen. Aufgabestellung der vorliegenden Bachelorarbeit war es, eine neues und preisgünstiges optisches Motion Capture System (Optitrack/Arena) einzusetzen, um komplexe schauspielerische B...