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Agile Softwareentwicklung ist mittlerweile ein anerkannter Prozess, Software zu entwickeln, die im Gegensatz zu traditionellen Ansätzen auch besser mit der Veränderung von Anforderungen im Projektablauf umgehen kann. Dieses Buch fokussiert auf die Entwicklung von flexiblen und anpassbaren C sharp-Code unter Verwendung von Scrum als Prozessrahmen und unter Anwendung von bewährten Prinzipien und Pattern der objektorientierten Programmierung. Das Ergebnis ist ein praxisorientiertes Werk, das ihnen zeigt wie sie in einem agilen Umfeld besseren Code schreiben können, der flexibel ist und leicht…mehr

Produktbeschreibung
Agile Softwareentwicklung ist mittlerweile ein anerkannter Prozess, Software zu entwickeln, die im Gegensatz zu traditionellen Ansätzen auch besser mit der Veränderung von Anforderungen im Projektablauf umgehen kann. Dieses Buch fokussiert auf die Entwicklung von flexiblen und anpassbaren C sharp-Code unter Verwendung von Scrum als Prozessrahmen und unter Anwendung von bewährten Prinzipien und Pattern der objektorientierten Programmierung. Das Ergebnis ist ein praxisorientiertes Werk, das ihnen zeigt wie sie in einem agilen Umfeld besseren Code schreiben können, der flexibel ist und leicht wartbar bleibt. Wer praxisnahe und praktische Beispiele und Anleitungen zu Design Patterns, SOLID-Prinzipien, Unit Testing und Refactoring und deren Verwendung auf Basis von Scrum sucht, ist hier richtig.
  • Produktdetails
  • Verlag: Dpunkt; Microsoft
  • Erscheinungstermin: Mai 2015
  • Deutsch
  • Abmessung: 242mm x 172mm x 28mm
  • Gewicht: 900g
  • ISBN-13: 9783864902857
  • ISBN-10: 3864902851
  • Artikelnr.: 42535888
Autorenporträt
McLean Hall, Garry
Gary McLean Hall lebt mit seiner Frau, seiner Tochter und ihrem Hund in Manchester, England. Er ist ein erfahrener Microsoft .NET Framework-Entwickler, der sich auf Patterns und Best Practices spezialisiert hat. In vielen Jahren als Softwareentwickler hat er in zahlreichen agilen Teams gearbeitet, die sich stark auf das Ziel konzentriert haben, Code zu erstellen, der äußerst anpassungsfähig ist. Er hat für Unternehmen wie Eidos, Xerox, Nephila Capital Ltd. und The LateRooms Group gearbeitet. Außerdem hat er mehrere Jahre lang ein Softwareconsultingunternehmen geleitet und drei Jahre lang auf Bermuda gelebt und gearbeitet. In allen Rollen hat er es immer geschafft, eine beeindruckende Balance zwischen pünktlicher Auslieferung eines Softwareprodukts und der Qualität seines Quellcodes zu finden.