Melkin Womper, der Sohn eines armen Leinewebers in einem kleinen Dorf, ist dreizehn Jahre alt, als sein Lebenstraum anfängt, Wirklichkeit zu werden. Von der Natur aus mit dem Talent bedacht, gut malen zu können, wird er unverhofft ausgewählt, Schüler an der berühmten Schule des begnadeten Künstlers
Ambrosius Blenk in der faszinierenden Hauptstadt des Landes, Vlam genannt, zu werden.
Melkin,…mehrMelkin Womper, der Sohn eines armen Leinewebers in einem kleinen Dorf, ist dreizehn Jahre alt, als sein Lebenstraum anfängt, Wirklichkeit zu werden. Von der Natur aus mit dem Talent bedacht, gut malen zu können, wird er unverhofft ausgewählt, Schüler an der berühmten Schule des begnadeten Künstlers Ambrosius Blenk in der faszinierenden Hauptstadt des Landes, Vlam genannt, zu werden.
Melkin, kurz Mel genannt, ist ein kluges und neugieriges Bürschen und findet sehr schnell heraus, wie die politische Situation in Vlam gelagert ist: es gibt fünf Gilden, die um die Macht im Lande rangeln und von denen eine, die fünfte Gilde (Herrscher über den Sehsinn), die Menschen der sieben Königreiche unterjochen, beherrschen und kontrollieren will. Ambrosius Blenk steht auf ihrer Abschußliste, weil er sich ihnen nicht fügen will, sondern sich ihnen als Einziger noch entgegenstellt und auch die Schüler seiner berühmten Künstlerschule sind deswegen ebenfalls in Gefahr.
Mel hat aber auch sonst stark unter den Trietzereien der älteren Lehrjungen zu leiden und so ist es nur logisch und folgerichtig, dass er sich mit Wren, einem Küchenmädchen und Ludo, ebenfalls ein Schüler Blenks, zu einer kleinen Gruppe zusammenschließt. Eines Tages beobachten diese, wie Ambrosius Blenk vor einem seiner prachtvoll gefertigten Bilder ein merkwürdiges Zeichen in die Luft zeichnet und einfach in dem Bild verschwindet. Die gemalten Bilder sind nämlich Tore in eine Spiegelwelt voller Wunder, wenn man die geheime Geste kennt, mit der man sich quasi den Schlüssel schafft, um in ihre Welt eintreten zu können.
Auch Mel und seinen Freunden wird klar, was für eine faszinierende Möglichkeit das darstellt: Ein Bild, eine Landschaft malen und sich quasi hineinträumen. Anything goes.
Aber, natürlich birgt das auch große Gefahren, die die fünfte Gilde vor allem in diese hineinsetzt. Davon werde ich mal nicht allzu viel verraten, um das faszinierende Lesevergnügen nicht zu schmälern. Mike Wilks unerschöpflich scheinenden Ideen-Springbrunnen sollte man besser selbst auf sich einwirken lassen.
Aber auch sonst lernen die Freunde, dass man sehr vorsichtig und umsichtig im Umgang mit den gemalten Fantasy-Welten sein muß und gut überlegen, was man malt und womit.
Schnell finden Mel und seine Freunde heraus, dass die Welten der Gemälde auch untereinander verbunden sind und als ihr Lehrer spurlos verschwindet und die Häscher der fünften Gilde die Schule überfallen, gibt es für sie kein Zögern mehr, sondern sie machen sich auf die Suche nach Ambrosius und erleben in den Bilderwelten dabei die skurrilsten und fantastischsten Abenteuer.
Das Grundprinzip, Gut gegen Böse, Willkür gegen Freiheit im Denken und Handeln ist ja nun nicht gerade neu, aber hier wird die Grundidee von Parallel- und oder Traumwelten von einem Meister seines Fachs so umgesetzt, dass es ein Vergnügen für alle Sinne des Lesers ist. Für mich recht einfach erklärlich, wenn man mal Mike Wilks Bilder sieht. Wer sowas malen kann, muß für mich zumindest Geschichten oder Szenen dazu im Kopf haben. Er brauchte sie eigentlich nur noch aufzuschreiben und das tat er zu unserem Leserglück ja nun auch.
Das Grundgerüst der Geschichte bilden die mittelalterlich anmutende Stadt Vlam mit ihrem Gildensystem und dem offenbar nie enden wollenden Wunsch machtgieriger Despoten , die alles Fantasievolle und Schöne beherrschen und unterdrücken wollen und dem unbezähmbaren Freiheitsdrang der Kreativen auf der anderen Seite.
Allerdings kommt es, gerade weil diese Konstellation nicht neu ist, immer darauf an, wie es von einem Autor umgesetzt wird und Mike Wilks und seinen Protagonisten folgt man gerne.
Ein Kleinod für Fantasyliebhaber und solche, die es werden wollen!