Corinna Rindlisbacher
eBook, ePUB
Das Dämonen-Labyrinth (eBook, ePUB)
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Illustrator: Nöldner, Pascal
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Für alle Abenteuerlustigen und Entscheidungsfreudigen ab 10 Jahren - Ohne Leser keine Lösung! Henna und Gregor sollten eigentlich nur einem Magier bei seinem neuesten Zaubertrick assistieren. Doch dabei ging etwas gründlich schief und die beiden Geschwister landen plötzlich in einer bizarren Welt voller Blasen werfender Schlammlöcher und merkwürdiger Monster. So schnell wie möglich müssen sie diesem Labyrinth entkommen, sonst enden sie als Nachmittagssnack der fiesen Dämonen. Aber welcher Weg führt raus aus diesem Schlamassel? Das kann nur der Leser herausfinden! Rätseln, kombiniere...
Für alle Abenteuerlustigen und Entscheidungsfreudigen ab 10 Jahren - Ohne Leser keine Lösung! Henna und Gregor sollten eigentlich nur einem Magier bei seinem neuesten Zaubertrick assistieren. Doch dabei ging etwas gründlich schief und die beiden Geschwister landen plötzlich in einer bizarren Welt voller Blasen werfender Schlammlöcher und merkwürdiger Monster. So schnell wie möglich müssen sie diesem Labyrinth entkommen, sonst enden sie als Nachmittagssnack der fiesen Dämonen. Aber welcher Weg führt raus aus diesem Schlamassel? Das kann nur der Leser herausfinden! Rätseln, kombinieren und mutige Entscheidungen treffen - alles liegt in seiner Hand. Dieses Buch ist garaniert nichts für Feiglinge!
Dieser Download kann aus rechtlichen Gründen nur mit Rechnungsadresse in A, B, BG, CY, CZ, D, DK, EW, E, FIN, F, GR, HR, H, IRL, I, LT, L, LR, M, NL, PL, P, R, S, SLO, SK ausgeliefert werden.
- Geräte: eReader
- ohne Kopierschutz
- eBook Hilfe
- Größe: 2.12MB
- FamilySharing(5)
- Text-to-Speech
- Bekannt für fehlende wesentliche Barrierefreiheitsmerkmale
"Schreiben Sie doch einfach einen Bestseller", sagte ein Jobberater zu Corinna Rindlisbacher nach einem kurzen Blick auf ihren Lebenslauf. Sie hatte Germanistik und Philosophie studiert und kam gerade aus dem Ausland zurück, wo sie u. a. australische Hostelwände gegen freie Unterkunft bemalt und Kinder in indischen Slums unterrichtet hatte. Bis dahin hatte sie nur Kurzgeschichten geschrieben, Comics gezeichnet und halb fertige Romane in die Schublade gestopft. Von einem Bestseller war sie weit entfernt - aber die Herausforderung nahm sie an. Mit ihrem Rätsel-Spielbuch "Die Monstertrickserin" gewann sie 2018 den Kindle Storyteller X Award.
Produktbeschreibung
- Verlag: Planet!
- Seitenzahl: 256
- Altersempfehlung: ab 10 Jahre
- Erscheinungstermin: 14. Februar 2020
- Deutsch
- ISBN-13: 9783522654371
- Artikelnr.: 57920429
Wer kennt sie nicht? Die Bücher, bei denen man selbst den Fortgang der Geschichte wählen kann. In meiner Jugend gab es die 1000-Gefahren-Bücher, die ich doch gern gelesen hatte. Auch wenn dort oft kein gutes Ende vorprogrammiert war und man häufig von vorne anfangen musste. Doch …
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Wer kennt sie nicht? Die Bücher, bei denen man selbst den Fortgang der Geschichte wählen kann. In meiner Jugend gab es die 1000-Gefahren-Bücher, die ich doch gern gelesen hatte. Auch wenn dort oft kein gutes Ende vorprogrammiert war und man häufig von vorne anfangen musste. Doch man hatte genug Auswahlmöglichkeiten, also wurde es nicht so schnell langweilig. Hier habe ich ein paar Varianten durchprobiert, aber man kommt letztendlich immer auf ein akzeptables Ergebnis, nicht zu grausam und doch spannend. Am Ende eines jeden Kapitels steht man vor der Wahl (außer bei einigen Punkten am Ende, dort kommt man wieder zurück um eine andere Wahl zu treffen) und muss sich für eine Option entscheiden. Durch die verschiedenen Wahlmöglichkeiten kann man das Buch mehrfach lesen und entdeckt immer wieder neue Abenteuer, die die Zwillinge erleben. Die Geschichte ist schnell gelesen und ich mochte die Geschwister, auch wenn mir manche ihrer Fähigkeiten etwas weit hergeholt waren für ihr Alter. Aber man erfährt ja so recht wenig über sie, sondern lernt sie nur auf dieser Flucht durch die Dämonenwelt kennen. Interessant fand ich das im Text eingebaute Rätsel, das am Ende helfen soll, den Dämon zu besiegen.
Von mir gibt es eine Leseempfehlung. Regt bestimmt auch Lesemuffel an ein Buch zur Hand zu nehmen.
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Hilf den Zwillingen aus dem Reich der Dämonen
Echte Magie gibt es nicht! Davon überzeugt wollen die Zwillinge Henna und Gregor den Magier Anthro P. Phagus entlarven und stellen sich für einen seiner Zaubertricks als Assistenten zur Verfügung: Er will die Kinder aus einer Kiste …
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Hilf den Zwillingen aus dem Reich der Dämonen
Echte Magie gibt es nicht! Davon überzeugt wollen die Zwillinge Henna und Gregor den Magier Anthro P. Phagus entlarven und stellen sich für einen seiner Zaubertricks als Assistenten zur Verfügung: Er will die Kinder aus einer Kiste verschwinden lassen. Zur Überraschung der Kinder fallen sie dabei aber nicht durch einen doppelten Boden, sondern in die Welt der Dämonen. Und hier beginnt das Abenteuer für den Leser: Dieser darf selbst entscheiden, welchen Weg die Kinder nehmen, muss ein paar Rätsel lösen und ihnen dabei helfen, das Portal in die Menschenwelt zu finden und Anthro P. Phagus zu besiegen.
Mir gefällt das Buch, es gibt mehrere Möglichkeiten, die Welt der Dämonen zu erkunden und dadurch verläuft das Abenteuer der Zwillinge jedes Mal ein wenig anders. Da muss man sich schon mal entscheiden, ob man auf den Berg oder doch lieber in den Höllenschlund, über den brodelnden Lavastrom oder in den ekligen Sumpf möchte. Gruselige Wesen bereichern das Abenteuer ebenso wie Rätsel, die zum Glück nicht allzu schwierig ausfallen. Sehr gut gefällt mir vor allem, dass man nie wirklich falsch abbiegen kann. Bei interaktiven Abenteuern für Erwachsene kann es schon mal vorkommen, dass man komplett von vorn beginnen muss, während es hier immer auf irgendeine Art vorwärts geht. So bleibt dem kleinen Leser unnötiger Frust erspart. Und natürlich erfolgt am Ende des Abenteuers der Anreiz, doch mal andere Wege durch das Dämonenlabyrinth zu wählen, um zu sehen, was dort wohl geschehen wäre.
Ein unterhaltsames, interaktives Abenteuer für Mädchen und Jungen in der Welt der Dämonen, welches viele verschiedene Möglichkeiten bietet.
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Ich habe dieses absolut geniale Buch gemeinsam mit meiner achtjährigen Tochter gelesen und sie war – ebenso wie ich selbst – hin und weg.
In diesem Abenteuer begleitet man die Zwillinge Henna und Gregor auf ihrer spannenden Reise durch das Dämonen-Labyrinth – und das …
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Ich habe dieses absolut geniale Buch gemeinsam mit meiner achtjährigen Tochter gelesen und sie war – ebenso wie ich selbst – hin und weg.
In diesem Abenteuer begleitet man die Zwillinge Henna und Gregor auf ihrer spannenden Reise durch das Dämonen-Labyrinth – und das alles interaktiv. Am Ende jeden Kapitels mussten wir entscheiden, was die beiden machen sollen, wohin sie sich wenden und wurden mit unserer Entscheidung an eine neue Stelle im Buch katapultiert.
Ziel ist es, einen Weg nach draußen zu finden – und das macht wirklich Spaß. Die Sprache ist frech, aber auch kindgerecht, man kann das interaktive Erlebnis gemeinsam entdecken und jeder kommt dabei auf seine Kosten.
Auf dem Weg durch das Labyrinth entdeckt man allerhand Spannendes und durchaus Kurioses. Da verschlägt es einen plötzlich an seltsame Orte, lernt seltsame, aber durchaus auch witzige Dämonen kennen und bekommt noch eine Menge mehr Infos zur Story.
Das Beste an diesem cleveren und rätselreichem Lesespaß ist allerdings, dass man es immer wieder zur Hand nehmen kann und durch neue Kombinationen, noch nicht erlebte Passagen entdecken kann. Die Möglichkeiten sind vielseitig und erfreuen sowohl junge als auch erfahrene Leser.
Wir wollen definitiv mehr davon.
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