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Bewertungen
Insgesamt 138 BewertungenBewertung vom 06.01.2012 | ||
Abacusspiele 9071 - Anno Domini: Wort/Schrift/Buch Anno Domini folgt trotz der unzähligen Varianten die es gibt, immer dem gleichen Prinzip. Die Spieler bekommen Karten auf denen Ereignisse beschrieben sind. Nun muss man reihum immer eine dieser Karten ablegen bzw. in die bereits ausliegende Kartenreihe einfügen, so dass die abgelegten Ereignisse eine Reihe bilden die besten Falls ihrem zeitlichen Eintreten entsprechen. Der Clou ist, dass die Jahreszahlen hinten auf der Karte und damit für die Spieler unsichtbar vermerkt sind und die Karten erst umgedreht werden, wenn ein Spieler denkt, dass die derzeitige Reihe einen Fehler (in der zeitlichen Abfolge) hat. |
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Bewertung vom 06.01.2012 | ||
Abacusspiele 9983 - Anno Domini: Natur Anno Domini folgt trotz der unzähligen Varianten die es gibt, immer dem gleichen Prinzip. Die Spieler bekommen Karten auf denen Ereignisse beschrieben sind. Nun muss man reihum immer eine dieser Karten ablegen bzw. in die bereits ausliegende Kartenreihe einfügen, so dass die abgelegten Ereignisse eine Reihe bilden die besten Falls ihrem zeitlichen Eintreten entsprechen. Der Clou ist, dass die Jahreszahlen hinten auf der Karte und damit für die Spieler unsichtbar vermerkt sind und die Karten erst umgedreht werden, wenn ein Spieler denkt, dass die derzeitige Reihe einen Fehler (in der zeitlichen Abfolge) hat. |
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Bewertung vom 06.01.2012 | ||
Abacusspiele 9041 - Anno Domini: Spiel des Jahres Anno Domini folgt trotz der unzähligen Varianten die es gibt, immer dem gleichen Prinzip. Die Spieler bekommen Karten auf denen Ereignisse beschrieben sind. Nun muss man reihum immer eine dieser Karten ablegen bzw. in die bereits ausliegende Kartenreihe einfügen, so dass die abgelegten Ereignisse eine Reihe bilden die besten Falls ihrem zeitlichen Eintreten entsprechen. Der Clou ist, dass die Jahreszahlen hinten auf der Karte und damit für die Spieler unsichtbar vermerkt sind und die Karten erst umgedreht werden, wenn ein Spieler denkt, dass die derzeitige Reihe einen Fehler (in der zeitlichen Abfolge) hat. |
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Bewertung vom 06.01.2012 | ||
Abacusspiele 9092 - Anno Domini: Europa Anno Domini folgt trotz der unzähligen Varianten die es gibt, immer dem gleichen Prinzip. Die Spieler bekommen Karten auf denen Ereignisse beschrieben sind. Nun muss man reihum immer eine dieser Karten ablegen bzw. in die bereits ausliegende Kartenreihe einfügen, so dass die abgelegten Ereignisse eine Reihe bilden die besten Falls ihrem zeitlichen Eintreten entsprechen. Der Clou ist, dass die Jahreszahlen hinten auf der Karte und damit für die Spieler unsichtbar vermerkt sind und die Karten erst umgedreht werden, wenn ein Spieler denkt, dass die derzeitige Reihe einen Fehler (in der zeitlichen Abfolge) hat. |
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Bewertung vom 06.01.2012 | ||
Anno Domini folgt trotz der unzähligen Varianten die es gibt, immer dem gleichen Prinzip. Die Spieler bekommen Karten auf denen Ereignisse beschrieben sind. Nun muss man reihum immer eine dieser Karten ablegen bzw. in die bereits ausliegende Kartenreihe einfügen, so dass die abgelegten Ereignisse eine Reihe bilden die besten Falls ihrem zeitlichen Eintreten entsprechen. Der Clou ist, dass die Jahreszahlen hinten auf der Karte und damit für die Spieler unsichtbar vermerkt sind und die Karten erst umgedreht werden, wenn ein Spieler denkt, dass die derzeitige Reihe einen Fehler (in der zeitlichen Abfolge) hat. |
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Bewertung vom 06.01.2012 | ||
Abacusspiele 9012 - Anno Domini: Flops Anno Domini folgt trotz der unzähligen Varianten die es gibt, immer dem gleichen Prinzip. Die Spieler bekommen Karten auf denen Ereignisse beschrieben sind. Nun muss man reihum immer eine dieser Karten ablegen bzw. in die bereits ausliegende Kartenreihe einfügen, so dass die abgelegten Ereignisse eine Reihe bilden die besten Falls ihrem zeitlichen Eintreten entsprechen. Der Clou ist, dass die Jahreszahlen hinten auf der Karte und damit für die Spieler unsichtbar vermerkt sind und die Karten erst umgedreht werden, wenn ein Spieler denkt, dass die derzeitige Reihe einen Fehler (in der zeitlichen Abfolge) hat. |
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Bewertung vom 06.01.2012 | ||
Abacusspiele 9985 - Anno Domini: Sex und Crime Anno Domini folgt trotz der unzähligen Varianten die es gibt immer dem gleichen Prinzip. Die Spieler bekommen Karten auf denen Ereignisse beschrieben sind. Nun muss man reihum immer eine dieser Karten ablegen bzw. in die bereits ausliegende Kartenreihe einfügen, so dass die abgelegten Karten eine Reihe bilden die besten Falls ihrem zeitlichen Eintreten entsprechen. Der Clou ist, dass die Jahreszahlen hinten auf der Karte und damit nicht für die Spieler sichtbar vermerkt sind und die Karten erst umgedreht werden, wenn ein Spieler denkt, dass die derzeitige Reihe einen Fehler (in der zeitlichen Abfolge) hat. |
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Bewertung vom 05.01.2012 | ||
Kosmos 691042 - Keltis: Das Orakel Keltis hoch 2! Wem Keltis zu langweilig bzw. zu glückslastig war und wem auch die Erweiterung nicht gereicht hat, oder wer direkt etwas taktischer, aber mit dem gleichen Spielprinzip spielen möchte, der sollte Keltis: das Orakel auf den Tisch holen. |
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Bewertung vom 05.01.2012 | ||
Pegasus Spiele 17451G - Kleine Helden 2 Wer Kleine Helden mag braucht irgendwann diese Erweiterung! Endlich neue Gegenstände und Helden, die noch mehr Vielfalt ins Spiel bringen. Zudem bringt diese Erweiterung nun Runen, welche man nutzen kann, um Gegenstände zu verbessern und NPCs die die Heldengruppe unterstützen. Daneben sind noch 10 Auftragskarten enthalten, welche das Spiel schneller und taktischer machen. |
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