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Bewertungen
Insgesamt 138 BewertungenBewertung vom 06.01.2012 | ||
Abacusspiele 9992 - Anno Domini: Frauen Anno Domini folgt trotz der unzähligen Varianten die es gibt, immer dem gleichen Prinzip. Die Spieler bekommen Karten auf denen Ereignisse beschrieben sind. Nun muss man reihum immer eine dieser Karten ablegen bzw. in die bereits ausliegende Kartenreihe einfügen, so dass die abgelegten Ereignisse eine Reihe bilden die besten Falls ihrem zeitlichen Eintreten entsprechen. Der Clou ist, dass die Jahreszahlen hinten auf der Karte und damit für die Spieler unsichtbar vermerkt sind und die Karten erst umgedreht werden, wenn ein Spieler denkt, dass die derzeitige Reihe einen Fehler (in der zeitlichen Abfolge) hat. 2 von 2 Kunden fanden diese Rezension hilfreich. |
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Bewertung vom 06.01.2012 | ||
Abacusspiele 9991 - Anno Domini: Erfindungen Anno Domini folgt trotz der unzähligen Varianten die es gibt, immer dem gleichen Prinzip. Die Spieler bekommen Karten auf denen Ereignisse beschrieben sind. Nun muss man reihum immer eine dieser Karten ablegen bzw. in die bereits ausliegende Kartenreihe einfügen, so dass die abgelegten Ereignisse eine Reihe bilden die besten Falls ihrem zeitlichen Eintreten entsprechen. Der Clou ist, dass die Jahreszahlen hinten auf der Karte und damit für die Spieler unsichtbar vermerkt sind und die Karten erst umgedreht werden, wenn ein Spieler denkt, dass die derzeitige Reihe einen Fehler (in der zeitlichen Abfolge) hat. 2 von 2 Kunden fanden diese Rezension hilfreich. |
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Bewertung vom 06.01.2012 | ||
Abacusspiele 9981 - Anno Domini: Kirche und Staat Anno Domini folgt trotz der unzähligen Varianten die es gibt, immer dem gleichen Prinzip. Die Spieler bekommen Karten auf denen Ereignisse beschrieben sind. Nun muss man reihum immer eine dieser Karten ablegen bzw. in die bereits ausliegende Kartenreihe einfügen, so dass die abgelegten Ereignisse eine Reihe bilden die besten Falls ihrem zeitlichen Eintreten entsprechen. Der Clou ist, dass die Jahreszahlen hinten auf der Karte und damit für die Spieler unsichtbar vermerkt sind und die Karten erst umgedreht werden, wenn ein Spieler denkt, dass die derzeitige Reihe einen Fehler (in der zeitlichen Abfolge) hat. 1 von 1 Kunden fanden diese Rezension hilfreich. |
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Bewertung vom 06.01.2012 | ||
Abacusspiele 9001 - Anno Domini: Sport Anno Domini folgt trotz der unzähligen Varianten die es gibt, immer dem gleichen Prinzip. Die Spieler bekommen Karten auf denen Ereignisse beschrieben sind. Nun muss man reihum immer eine dieser Karten ablegen bzw. in die bereits ausliegende Kartenreihe einfügen, so dass die abgelegten Ereignisse eine Reihe bilden die besten Falls ihrem zeitlichen Eintreten entsprechen. Der Clou ist, dass die Jahreszahlen hinten auf der Karte und damit für die Spieler unsichtbar vermerkt sind und die Karten erst umgedreht werden, wenn ein Spieler denkt, dass die derzeitige Reihe einen Fehler (in der zeitlichen Abfolge) hat. 0 von 1 Kunden fanden diese Rezension hilfreich. |
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Bewertung vom 06.01.2012 | ||
Abacusspiele 9091 - Anno Domini: America Anno Domini folgt trotz der unzähligen Varianten die es gibt, immer dem gleichen Prinzip. Die Spieler bekommen Karten auf denen Ereignisse beschrieben sind. Nun muss man reihum immer eine dieser Karten ablegen bzw. in die bereits ausliegende Kartenreihe einfügen, so dass die abgelegten Ereignisse eine Reihe bilden die besten Falls ihrem zeitlichen Eintreten entsprechen. Der Clou ist, dass die Jahreszahlen hinten auf der Karte und damit für die Spieler unsichtbar vermerkt sind und die Karten erst umgedreht werden, wenn ein Spieler denkt, dass die derzeitige Reihe einen Fehler (in der zeitlichen Abfolge) hat. 1 von 1 Kunden fanden diese Rezension hilfreich. |
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Bewertung vom 06.01.2012 | ||
Abacusspiele 9011 - Anno Domini: Kunst Anno Domini folgt trotz der unzähligen Varianten die es gibt, immer dem gleichen Prinzip. Die Spieler bekommen Karten auf denen Ereignisse beschrieben sind. Nun muss man reihum immer eine dieser Karten ablegen bzw. in die bereits ausliegende Kartenreihe einfügen, so dass die abgelegten Ereignisse eine Reihe bilden die besten Falls ihrem zeitlichen Eintreten entsprechen. Der Clou ist, dass die Jahreszahlen hinten auf der Karte und damit für die Spieler unsichtbar vermerkt sind und die Karten erst umgedreht werden, wenn ein Spieler denkt, dass die derzeitige Reihe einen Fehler (in der zeitlichen Abfolge) hat. |
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Bewertung vom 06.01.2012 | ||
Abacusspiele 09042 - Anno Domini - VIP, Quizspiel Anno Domini folgt trotz der unzähligen Varianten die es gibt, immer dem gleichen Prinzip. Die Spieler bekommen Karten auf denen Ereignisse beschrieben sind. Nun muss man reihum immer eine dieser Karten ablegen bzw. in die bereits ausliegende Kartenreihe einfügen, so dass die abgelegten Ereignisse eine Reihe bilden die besten Falls ihrem zeitlichen Eintreten entsprechen. Der Clou ist, dass die Jahreszahlen hinten auf der Karte und damit für die Spieler unsichtbar vermerkt sind und die Karten erst umgedreht werden, wenn ein Spieler denkt, dass die derzeitige Reihe einen Fehler (in der zeitlichen Abfolge) hat. |
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Bewertung vom 06.01.2012 | ||
Abacusspiele 9982 - Anno Domini: Lifestyle Anno Domini folgt trotz der unzähligen Varianten die es gibt, immer dem gleichen Prinzip. Die Spieler bekommen Karten auf denen Ereignisse beschrieben sind. Nun muss man reihum immer eine dieser Karten ablegen bzw. in die bereits ausliegende Kartenreihe einfügen, so dass die abgelegten Ereignisse eine Reihe bilden die besten Falls ihrem zeitlichen Eintreten entsprechen. Der Clou ist, dass die Jahreszahlen hinten auf der Karte und damit für die Spieler unsichtbar vermerkt sind und die Karten erst umgedreht werden, wenn ein Spieler denkt, dass die derzeitige Reihe einen Fehler (in der zeitlichen Abfolge) hat. 1 von 1 Kunden fanden diese Rezension hilfreich. |
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