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  • Format: ePub

Webgames com o corpo apresenta-se como uma proposta contra um dos grandes males da sociedade atual, que atinge as diferentes faixas etárias: o sedentarismo. A obra descreve diversos jogos que buscam colocar todo o corpo em movimento, idealizados com base em jogos eletrônicos on-line. Trata-se de uma forma de incentivar a prática de atividade física por meio de estratégias lúdicas, que poderão ser aplicadas no contexto escolar, terapêutico, corporativo e de turismo e lazer.

  • Geräte: eReader
  • mit Kopierschutz
  • eBook Hilfe
  • Größe: 3.61MB
  • FamilySharing(5)
Produktbeschreibung
Webgames com o corpo apresenta-se como uma proposta contra um dos grandes males da sociedade atual, que atinge as diferentes faixas etárias: o sedentarismo. A obra descreve diversos jogos que buscam colocar todo o corpo em movimento, idealizados com base em jogos eletrônicos on-line. Trata-se de uma forma de incentivar a prática de atividade física por meio de estratégias lúdicas, que poderão ser aplicadas no contexto escolar, terapêutico, corporativo e de turismo e lazer.

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Autorenporträt
Gisele Maria Schwartz Graduada (USP) e Mestra (Unicamp) em Educação Física, Doutora em Psicologia Escolar e do Desenvolvimento Humano (USP), livre-docente (Unesp), pós-doutorado (Université du Québec à Trois-Rivières - Canadá/2011), Visiting Fellow (University of Birmingham - Reino Unido/2013). Professora adjunta no Departamento de Educação Física, IB/Unesp (Rio Claro), atua no Programa de Pós-graduação em Ciências da Motricidade e no Programa de Pós-graduação em Desenvolvimento Humano e Tecnologias. Coordenadora do Laboratório de Estudos do Lazer (LEL/Unesp). Tem interesse nos temas Psicologia do Lazer, Atividades de Aventura, Lazer Virtual, Gestão da Informação, Gestão do Esporte e Lazer e Pesquisas sobre Lazer. Giselle Helena Tavares Graduada em Educação Física (licenciatura plena) pela Universidade Federal de Uberlândia (2008) e doutora em Ciências da Motricidade na área de concentração Pedagogia da Motricidade Humana, no IB/Unesp (Rio Claro/ 2013). Atualmente é pós-doutoranda do Programa Nacional de Pós-doutorado (PNDP/Capes), no curso de pós-graduação em Desenvolvimento Humano e Tecnologias, da Unesp de Rio Claro. É pesquisadora do Laboratório de Estudos do Lazer (LEL/Unesp) e do Grupo de Estudos e Pesquisa em Gestão do Esporte (GEPAE/USP). Membro da Aliança Intercontinental de Gestão Desportiva (AIGD) e do Gabinete de Gestão Desportiva da Universidade do Porto (Portugal). Tem experiência na área de Educação Física, atuando principalmente nos temas Gestão Esportiva e Políticas Públicas de Esporte e Lazer.