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Wer wünscht sich nicht spielend Geld zu verdienen? Tatsächlich gibt es Menschen, die sich mit dem Spielen von sogenannten Massive Multiplayer Games ihren Lebensunterhalt verdienen. Manche haben es dabei sogar geschafft Dollar-Millionär zu werden! Es wird Sie überraschen, dass das errechnete Brutto Inland Produkt von virtuellen Welten höher ist als das der meisten Staaten dieser Erde, und dass Spieler von Online Rollenspielen (falls Sie ihre virtuellen Güter für bares Geld verkaufen würden) einen höheren Stundenlohn erzielen würden, als z.B. ein Bürger aus Russland! Findige Businessmänner haben…mehr

Produktbeschreibung
Wer wünscht sich nicht spielend Geld zu verdienen? Tatsächlich gibt es Menschen, die sich mit dem Spielen von sogenannten Massive Multiplayer Games ihren Lebensunterhalt verdienen. Manche haben es dabei sogar geschafft Dollar-Millionär zu werden! Es wird Sie überraschen, dass das errechnete Brutto Inland Produkt von virtuellen Welten höher ist als das der meisten Staaten dieser Erde, und dass Spieler von Online Rollenspielen (falls Sie ihre virtuellen Güter für bares Geld verkaufen würden) einen höheren Stundenlohn erzielen würden, als z.B. ein Bürger aus Russland! Findige Businessmänner haben den Wert von virtuellen Welten erkannt und Firmen bzw. Onlinebörsen erschaffen um die virtuellen Gegenstände für teures Geld zu verkaufen. Sie werden sich wahrscheinlich fragen, wie dies alles möglich ist! Dieses Buch wird Ihnen die Zusammenhänge zwischen virtueller und realer Wirtschaft aufzeigen und Ihnen die Funktionsweisen, Ausmaße, Potentiale und Gefahren virtueller Märkte erläutern.
Autorenporträt
Clemens Piffl wurde 1982 in Salzburg geboren. Während seines Studiums und seiner beruflichen Laufbahn konnte er viele internationale Erfahrungen sammeln. In den letzten Jahren arbeitete er unter anderem in der Spielentwicklung, Beratung und in Projektmanagement-Positionen.