26,99 €
inkl. MwSt.
Versandkostenfrei*
Versandfertig in 6-10 Tagen
payback
13 °P sammeln
  • Broschiertes Buch

Neste livro descreve-se um sistema para animação física de objetos rígidos e deformáveis. Objetos são representados como grupos de partículas ligadas por restrições lineares. Para simular o movimento dos objetos é usado o esquema de integração de Verlet. A simulação física é obtida sem computar explicitamente matrizes de orientação, torques ou tensores de inércia. Colisões são tratadas pelo sistema, empregando diferentes abordagens para objetos deformáveis e rígidos. Em particular, mostramos um esquema de detecção de colisão usando a metodologia de Gilbert-Johnson-Keerthi e hierarquias de esferas limitantes.…mehr

Produktbeschreibung
Neste livro descreve-se um sistema para animação física de objetos rígidos e deformáveis. Objetos são representados como grupos de partículas ligadas por restrições lineares. Para simular o movimento dos objetos é usado o esquema de integração de Verlet. A simulação física é obtida sem computar explicitamente matrizes de orientação, torques ou tensores de inércia. Colisões são tratadas pelo sistema, empregando diferentes abordagens para objetos deformáveis e rígidos. Em particular, mostramos um esquema de detecção de colisão usando a metodologia de Gilbert-Johnson-Keerthi e hierarquias de esferas limitantes.
Autorenporträt
O autor é formado em engenharia de sistemas pela UNA no Perú, possui mestrado e doutorado em engenharia de sistemas e computação UFRJ-BR. Trabalha principalmente em animação baseada em física, simulação de sólidos, simulação de fluidos e interação com objetos, geração e edição de malhas de superfície e volume, computação de propósito geral e GPUs.