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En este libro se presenta el proceso de diseño y validación del videojuego LUCCENTUS, cuyo objetivo es apoyar la capacitación sobre la implementación y evaluación del cuestionario del estrés concerniente a la batería del riesgo psicosocial del Ministerio del Trabajo de Colombia.El diseño del videojuego se justifica en que la era digital poco a poco se ha convertido en uno de los pilares de la sociedad, buscando simplificar lo simplificable y conectar en la mínima unidad de información al receptor y al transmisor; siendo la enseñanza una de las actividades que más requieren trabajar en el…mehr

Produktbeschreibung
En este libro se presenta el proceso de diseño y validación del videojuego LUCCENTUS, cuyo objetivo es apoyar la capacitación sobre la implementación y evaluación del cuestionario del estrés concerniente a la batería del riesgo psicosocial del Ministerio del Trabajo de Colombia.El diseño del videojuego se justifica en que la era digital poco a poco se ha convertido en uno de los pilares de la sociedad, buscando simplificar lo simplificable y conectar en la mínima unidad de información al receptor y al transmisor; siendo la enseñanza una de las actividades que más requieren trabajar en el proceso de la comunicación, ha sido una de las más impactadas por este momento histórico.
Autorenporträt
Researchers attached to the Department of Industrial Engineering of the University of Córdoba, Colombia.