Interaktive elastische zweischichtige Weichkörpersimulation mit OpenGL
Miao Song
Broschiertes Buch

Interaktive elastische zweischichtige Weichkörpersimulation mit OpenGL

Entwurf und Entwicklung eines OpenGL-basierten Frameworks zur dynamischen Verformung von gleichförmigen, elastischen, zweischichtigen Objekten

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Diese Arbeit stellt ein elastisches 2-Schicht-Facetten-Objekt für die Echtzeitsimulation auf Basis der Physikmodellierung vor. Sie beschreibt den prozeduralen Modellierungsalgorithmus für elastische Objekte mit Partikelsystem vom einfachsten 1D-Objekt bis hin zu komplexeren 2D- und 3D-Objekten. Das 2-schichtige elastische Objekt besteht aus inneren und äußeren Massefederflächen und kompressiblem Innendruck. Die Dichte der inneren Schicht kann sich von der äußeren Schicht unterscheiden; die Bewegung der inneren Schicht kann der Bewegung der äußeren Schicht entgegengesetzt sein. Diese b...