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Kirvas verbringt seine Freizeit am liebsten in der Welt der VR-Spiele. Während er eine Mission im VR-Spiel Gaia Knights spielt, gelangt er in die fantastische Welt des Videospiels. Plötzlich sind die Gefahren des Spiels für ihn real.Unvermittelt wird er von einer Gruppe schwarz gekleideter Männer attackiert und entkommt ihnen nur knapp.Er trifft LaDèra, die ihn - zunächst widerwillig - bei der Suche nach einem Rückweg in seine Welt unterstützt. Doch schon bald muss Kirvas feststellen, dass eine dunkle Macht ihn an seiner Rückkehr zu hindern versucht. Zudem scheint LaDèra mehr zu wissen, als…mehr

Produktbeschreibung
Kirvas verbringt seine Freizeit am liebsten in der Welt der VR-Spiele. Während er eine Mission im VR-Spiel Gaia Knights spielt, gelangt er in die fantastische Welt des Videospiels. Plötzlich sind die Gefahren des Spiels für ihn real.Unvermittelt wird er von einer Gruppe schwarz gekleideter Männer attackiert und entkommt ihnen nur knapp.Er trifft LaDèra, die ihn - zunächst widerwillig - bei der Suche nach einem Rückweg in seine Welt unterstützt. Doch schon bald muss Kirvas feststellen, dass eine dunkle Macht ihn an seiner Rückkehr zu hindern versucht. Zudem scheint LaDèra mehr zu wissen, als sie ihm gegenüber preisgeben will. Was verheimlicht sie ihm? Kann Kirvas der dunklen Macht entkommen und in seine Welt zurückkehren?
Autorenporträt
Die Autorin, Jahrgang 1982, entdeckt schon als Jugendliche ihre Liebe zur Fantasy-Literatur. Geprägt wird sie insbesondere durch die Romane von Marion Zimmer-Bradley und Wolfgang Hohlbein. Gaia Knights ist ihr Debüt-Roman und zugleich die Erfüllung eines Versprechens.