Derek Landy
Broschiertes Buch
Duell der Dimensionen / Skulduggery Pleasant Bd.7
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Das Buch ist bei deiner Buchhandlung vor Ort und bei vielen Online-Buchshops erhältlich!Warum haben ganz normale Sterbliche plötzlich magische Fähigkeiten? Die wenigsten können damit umgehen. Wie zum Beispiel Jerry, der sich für einen Schmetterling hält. Ausgerechnet Walküre muss ihn ständig aus der Luft holen und das nervt. Schließlich wurde sie zur Weltenretterin ausgebildet und nicht zum Babysitter für durchgeknallte Sterbliche.Aber einige dieser Neu-Magier entwickeln so starke Kräfte, dass sie eine blutige Spur der Verwüstung durch das ganze Land ziehen.Nur ein sehr mächtiger ...
Das Buch ist bei deiner Buchhandlung vor Ort und bei vielen Online-Buchshops erhältlich!
Warum haben ganz normale Sterbliche plötzlich magische Fähigkeiten? Die wenigsten können damit umgehen. Wie zum Beispiel Jerry, der sich für einen Schmetterling hält. Ausgerechnet Walküre muss ihn ständig aus der Luft holen und das nervt. Schließlich wurde sie zur Weltenretterin ausgebildet und nicht zum Babysitter für durchgeknallte Sterbliche.Aber einige dieser Neu-Magier entwickeln so starke Kräfte, dass sie eine blutige Spur der Verwüstung durch das ganze Land ziehen.Nur ein sehr mächtiger Zauberer kann ihnen diese unglaubliche Macht gegeben haben. Einer, der seinen wahren Namen kennt.So wie Walküre selbst. Und er muss unbedingt gestoppt werden!Spiegel-Bestseller-Autor Derek Landy mit einem weiteren actiongeladenen Fantasy-Abenteuer über den coolen Skelett-Detektiv Skulduggery Pleasant. Spaß und Spannung garantiert.Mehr Infos rund ums Buch unter:www.skulduggery-pleasant.de
Warum haben ganz normale Sterbliche plötzlich magische Fähigkeiten? Die wenigsten können damit umgehen. Wie zum Beispiel Jerry, der sich für einen Schmetterling hält. Ausgerechnet Walküre muss ihn ständig aus der Luft holen und das nervt. Schließlich wurde sie zur Weltenretterin ausgebildet und nicht zum Babysitter für durchgeknallte Sterbliche.Aber einige dieser Neu-Magier entwickeln so starke Kräfte, dass sie eine blutige Spur der Verwüstung durch das ganze Land ziehen.Nur ein sehr mächtiger Zauberer kann ihnen diese unglaubliche Macht gegeben haben. Einer, der seinen wahren Namen kennt.So wie Walküre selbst. Und er muss unbedingt gestoppt werden!Spiegel-Bestseller-Autor Derek Landy mit einem weiteren actiongeladenen Fantasy-Abenteuer über den coolen Skelett-Detektiv Skulduggery Pleasant. Spaß und Spannung garantiert.Mehr Infos rund ums Buch unter:www.skulduggery-pleasant.de
Derek Landy, geboren 1974, arbeitete als Karatelehrer und Drehbuchautor, bevor er die Idee zu seinen erfolgreichen Skulduggery-Pleasant-Büchern hatte. Die Reihe wurde in 35 Sprachen übersetzt, mehrfach mit Preisen ausgezeichnet und stürmte weltweit die Bestsellerlisten. Derek Landy lebt in der Nähe von Dublin in einem Haus, das vollgestopft ist mit Filmrequisiten. Besonders stolz ist er auf sein Original-Supermankostüm. Der englischsprachige Blog von Derek Landy ist unter dereklandy.blogspot.de zu erreichen.
© Sabine Fischer
Produktdetails
- Skulduggery Pleasant .7
- Verlag: Loewe / Loewe Verlag
- Originaltitel: Skulduggery Pleasant. Kingdom Of The Wicked
- Artikelnr. des Verlages: 7905
- 2. Aufl.
- Seitenzahl: 592
- Altersempfehlung: ab 14 Jahren
- Erscheinungstermin: 14. Januar 2015
- Deutsch
- Abmessung: 190mm x 126mm x 43mm
- Gewicht: 506g
- ISBN-13: 9783785579053
- ISBN-10: 3785579055
- Artikelnr.: 41806219
Herstellerkennzeichnung
Loewe Verlag GmbH
Bühlstrasse 4
95463 Bindlach
vertrieb@loewe-verlag.de
Sterbliche haben plötzlich magische Fähigkeiten und sind stärker als jemals jemand zuvor. Woher stammen diese Fähigkeiten? Wer steckt hinter all dem? Walküre und Skulduggery versuchen hinter dieses Geheimnis zu kommen. Menschen wissen einfach nicht, wie gefährlich Magie …
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Sterbliche haben plötzlich magische Fähigkeiten und sind stärker als jemals jemand zuvor. Woher stammen diese Fähigkeiten? Wer steckt hinter all dem? Walküre und Skulduggery versuchen hinter dieses Geheimnis zu kommen. Menschen wissen einfach nicht, wie gefährlich Magie sein kann.
Auch Walküre muss sich ihrem inneren Teufel stellen.
Der siebte Band der "Skulduggery Pleasant" Reihe von Derek Landy und auch diesmal ein sehr abenteuerlicher Folgeband.
Es passiert sehr viel. Ständig sind wir in Action und es wird nie langweilig. Spannend geht es in diesem Band der Reihe mit der Geschichte weiter.
Die Zeitsprünge haben mich beim Lesen ein wenig verwirrt und auch die vielen Charaktere, da bin ich etwas durcheinander gekommen. Nach einer gewissen Zeit hat man dann endlich alle Namen im Kopf und kann sie richtig zuordnen.
Ansonsten wie immer, eine tolle Geschichte, die ich nur weiterempfehlen kann.
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Eine neue Gefahr bedroht das beschauliche Irland und letztendlich die gesamte Welt. Viele Sterbliche fangen an, magische Fähigkeiten zu entwickeln. Die meisten Fähigkeiten sind harmlos, doch einigen Jugendlichen steigt die Macht zu Kopf und sie gefährden das Leben anderer. …
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Eine neue Gefahr bedroht das beschauliche Irland und letztendlich die gesamte Welt. Viele Sterbliche fangen an, magische Fähigkeiten zu entwickeln. Die meisten Fähigkeiten sind harmlos, doch einigen Jugendlichen steigt die Macht zu Kopf und sie gefährden das Leben anderer. Walküre Unruh und Skulduggery Pleasant finden heraus, wer hinter dem ganzen steckt. Ein Zauberer, der - wie auch Walküre - seinen wahren Namen kennt. Er hat die wahnwitzige Idee, alle Sterbliche zu Zauberern zu machen... ohne Rücksicht auf Verluste.
Doch Walküre - die auch noch zufällig zwischen den Dimensionen wechselt - merkt, dass diese neu angestrebte Welt dem Untergang geweiht ist.
Nun hat es Derek Landy geschafft. Der siebte Band konnte mich nicht recht überzeugen. Es war wirr, es war zu viel Handlung, es war einfach "too much". So wirklich zur Handlung hat das Buch erst auf den letzten vier Seiten beigetragen und ich hatte mehrmals beim Lesen das Gefühl, dass es sich hierbei um einen Lückenfüller handelt. Gerade so, als würde dem Autor zur Zeit nichts einfallen, aber Hauptsache mal ein Buch geschrieben.
Es lag nicht am Schreibstil, der war gewohnt sarkastisch, gewohnt gut und gewohnt mein Ding. Nur die Story an sich konnte mich nicht richtig packen.
Walküre ist zu Anfang sehr gelangweilt, muss sie sich doch um Sterbliche kümmern, die urplötzlich magische Fähigkeiten entwickelt haben. Hier kümmert sie sich zum Beispiel um Jerry, der glaubt, er sei ein Schmetterling. Er kann tatsächlich fliegen, doch will ihm nicht in den Kopf, dass er Magie in sich trägt und so fliegt er eben einfach in der Gegend herum. Das Risiko, dass er gesehen wird, ist natürlich sehr groß und so kommt Walküre zum Einsatz und muss ihn auf den Boden der Tatsachen zurückbringen. Nur blöd, dass Jerry dies nicht kapiert. Walküre wünscht sich mehr Aufregung und bekommt diese auch prompt.
Ab dann wird es rasant. Das Buch strotzt vor Handlung, es gibt kaum Ruhepausen. Viele Personen kommen zum Einsatz. Es gibt mehrere Handlungsstränge. Erst Walküre und Skulduggery, die sich den nun Magie-bessesenen Personen annehmen müssen, dann geht es um vier Jugendliche, die mit ihrer neu gewonnenen Magie Unheil anrichten. Das Sanktuarium wird von Großmeistern überwacht und dann gibt es da noch die Dimensionen-Wechselei von Walküre und ein böser Zauberer mischt auch noch mit.
Zum Schluss läuft zwar alles zusammen, doch hatte ich das Gefühl, dass es alles nicht so richtig durchdacht war. Es gab einige Ungereimtheiten, der Lesefluss wurde manchmal durch sprunghafte Dialoge gestört. Die Szenen wechselten sehr häufig und es gab Momente, da wusste ich nicht, wo ich mich befand und wer gerade mit wem ein Gespräch führte.
Zwischendrin gab es kurze Einblendungen vom Zombie-König und Tanith. Doch hilfreich waren diese auch nicht. Im Gegenteil, es haben sich nur noch mehr Fragen aufgetan, die es nun schnellstmöglich zu klären gilt.
Ich hoffe, dass dies im nächsten Band nun auch tatsächlich der Fall ist.
Am Ende gab es jedoch eine kleine Überraschung, die unheimlich Lust auf den nächsten Band macht.
Zwei Bände liegen noch vor mir und ich wünsche mir, dass Band 7 einfach nur ein kleiner Ausrutscher war und es in den nächsten Teilen wieder so spannend und interessant wird, wie in den sechs Teilen zuvor.
Fazit:
Diesmal nicht so überzeugend.
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Im 7. Teil müssen Skulduggery und Walküre wieder einmal die Welt retten. Diesmal jedoch haben sie richtige Probleme. Überall bekommen normale Menschen plötzlich magische Kräfte und richten Unheil an. Doch nicht alle wollen sich im Sanktuarium Hilfe holen und sind eine Gefahr …
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Im 7. Teil müssen Skulduggery und Walküre wieder einmal die Welt retten. Diesmal jedoch haben sie richtige Probleme. Überall bekommen normale Menschen plötzlich magische Kräfte und richten Unheil an. Doch nicht alle wollen sich im Sanktuarium Hilfe holen und sind eine Gefahr für sich und andere. Dann tauchen Vertreter des "Hohen Rats" auf und stellen dem irischen Sanktuarium ein Ultimatum. Sollten diese das Problem nicht schnellstens in den Griff kriegen, werden die anderen Sanktuarien übernehmen. Als ob das nicht schon schlimm genug ist, plant Eliza Scorn ebenfalls das Sanktuarium zu übernehmen. Sie jedoch will damit die Kirche der Gesichtslosen zur Gröten überhaupt machen. Bei ihren Recherchen stoßen unsere Helden auf ein Gefängnis, in dem die Gefangenen vom "Sommer des Lichts" fantasieren. Elskin Ravel, Grässlich und die anderen arbeiten fieberhaft an dem Problem, während Walküre durch den Dimensionsschwenker Nadir in einer Dimension landen, in der Magier die Normalen unterdrücken. Nach und nach wird klar, dass Argeddion hinter diesem Sommer des Lichts steckt. Um diesen zu besiegen werden aber Lord Vile und Darquise benötigt. Ein blutiger Kampf steht bevor.<br />Das Buch war der Hammer.Bisher der beste Band von allen. Der Kampf ist wirklich richtig blutig, die Handlung spannend und rasant und der trockene Humor ist einfach genial. Das Spiegelbild entwickelt ein so seltsames Benehmen, dass man wissen will, was es plant. Leider ist der nächste Teil noch nicht erschienen. Das Buch kann ich allen Skulduggery Fans empfehlen.
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