Simon Crins
Broschiertes Buch

Die Entwicklung der deutschen Computerspielbranche. Untersuchung der Risiken und positiven Auswirkungen von Computerspielen

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1Entwicklungsfaktoren1.1Technische Entwicklung1.2Entwicklung neuer Spielmechaniken/Genres1.3Entwicklung des Nutzungsverhaltens2Beispielsoftware2.1The Sims2.2Half-Life2.3World of Warcraft3.Untersuchung3.1Risiken durch Computerspiele3.2Positive Effekte durch Computerspiele3.3 Kritische Abwägung4.Fazit und Schlusswort