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Gutenachtbuch mit Musik, vielen Naturklängen und aufleuchtenden und selbst ausblasbaren Kerzen. Faszinierender, fast magischer Mitmach-Effekt: Pusten löscht Lichter und löst neuen Sound aus! Die Schafherde auf der Wiese, der kleine Eisbär, die Entenküken, die kleinen Eichhörnchen, die Mäusekinder und die Häschen - alle müssen schlafen gehen. Aber bis sie einschlummern, brauchen sie noch einen Kuss oder ein Kuscheltier, eine Vorlesegeschichte oder eine Wärmflasche. Auf jeder Doppelseite wartet eine liebevolle Zubettbringszene mit einem gereimten Sechszeiler auf die kleinen Leser. Und wer den…mehr

Produktbeschreibung
Gutenachtbuch mit Musik, vielen Naturklängen und aufleuchtenden und selbst ausblasbaren Kerzen. Faszinierender, fast magischer Mitmach-Effekt: Pusten löscht Lichter und löst neuen Sound aus! Die Schafherde auf der Wiese, der kleine Eisbär, die Entenküken, die kleinen Eichhörnchen, die Mäusekinder und die Häschen - alle müssen schlafen gehen. Aber bis sie einschlummern, brauchen sie noch einen Kuss oder ein Kuscheltier, eine Vorlesegeschichte oder eine Wärmflasche. Auf jeder Doppelseite wartet eine liebevolle Zubettbringszene mit einem gereimten Sechszeiler auf die kleinen Leser. Und wer den Button drückt, stellt das Schlummerlicht an und kann in gewohnter Hör Mal-Qualität Naturgeräuschen, Sprechern und Musik lauschen. Doch diese neue Hör-Mal-Reihe kann noch mehr: Der Leser kann jede Einschlafgeschichte zu einem krönenden Abschluss bringen, wenn er schließlich das Licht selbst auspustet und damit zugleich beruhigende Klänge und bekannte Gutenachtlieder auslöst. Enthält u.a. "Der Mond ist aufgegangen" (J.A.P. Schulz), "Wer hat die schönsten Schäfchen" (J. F. Reichardt) und "Guten Abend, gut Nacht" (Johannes Brahms).

Das erwartet euch in diesem Hör-mal-Soundbuch der "Mach-mit"-Reihe:
6 leicht auslösbare Sounds mit einer Gesamtspielzeit von etwa 140 SekundenAktivierung und Deaktivierung der Geräusche durch Druck auf die farbig markierten Punkte auf jeder DoppelseiteZusatz: Die Druckpunkte aktivieren nicht nur einen Sound, sondern lassen auch die Flamme flackern. Sobald mit etwas Geschick und Power in das kleine Loch unter der Flamme gepustet wird, erlischt die Flamme und löst gleichzeitig ein neues Geräusch aus. Einfaches Auswechseln der Batterien, wenn die Sounds nicht mehr die volle Spielzeit haben oder sich nur noch schwer auslösen lassen.Problemlose Bedienung ab 2 Jahren

Bei jüngeren Kindern sollten die Eltern die Soundbuttons drücken, da die Feinmotorik und Kraft der kleinen Finger noch nicht ausreicht. Alle Titel der Reihe unterliegen strengen Sicherheitsanforderungen und Qualitätskontrollen. Jeder Soundknopf wird vor der Auslieferung auf seine Funktionsfähigkeit geprüft. Die Lautstärke der Sounds entspricht den Vorgaben der europäischen Spielzeugrichtlinie.
Ausgeliefert werden die Bücher mit 3 handelsüblichen Knopfzell-Batterien LR 1130 mit je 1,5 V.


Es werden 3 AG10/LR1130 Batterien benötigt. Batterien sind enthalten.
Autorenporträt
Kerstin M. Schuld kam über den Umweg eines Jurastudiums zunächst zur Tier- und Naturmalerei, absolvierte dann einige Grafik- und Zeichen-Fernstudien, um sich vollends - mit viel Liebe und Herz - der Kinderbuchillustration zu verschreiben.