Produktbild: Java
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Java Der kompakte Grundkurs mit Aufgaben und Lösungen im Taschenbuchformat

Aus der Reihe Rheinwerk Computing
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8,84 €

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Beschreibung

Produktdetails

Zustand

Gut

Einband

Taschenbuch

Erscheinungsdatum

28.05.2019

Verlag

Rheinwerk

Seitenzahl

443

Maße (L/B/H)

19/12,9/3 cm

Gewicht

490 g

Auflage

3. erweiterte Auflage

Sprache

Deutsch

EAN

2710004938305

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Produktdetails

Zustand

Gut

Einband

Taschenbuch

Erscheinungsdatum

28.05.2019

Verlag

Rheinwerk

Seitenzahl

443

Maße (L/B/H)

19/12,9/3 cm

Gewicht

490 g

Auflage

3. erweiterte Auflage

Sprache

Deutsch

EAN

2710004938305

Herstelleradresse

Rheinwerk Verlag GmbH
Rheinwerkallee 4
53227 Bonn
Deutschland
Email: [email protected]
Url: www.rheinwerk-verlag.de
Telephone: +49 228 421500

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  •   Vorwort ... 21

      1.  Hello World! ... 23

           1.1 ... Einführung ... 23

           1.2 ... Java und die IntelliJ IDEA installieren ... 29

           1.3 ... Installation unter Windows ... 30

           1.4 ... Installation unter Ubuntu Linux ... 33

           1.5 ... Installation unter macOS ... 34

           1.6 ... »Hello World« mit javac und java manuell übersetzen ... 34

           1.7 ... Die Java-Shell ... 44

           1.8 ... Hello IntelliJ IDEA ... 46

           1.9 ... Wiederholungsfragen ... 52

      2.  Java-Crashkurs ... 53

           2.1 ... Die Idee des objektorientierten Programmierens ... 53

           2.2 ... Java-Syntax ... 58

           2.3 ... Wiederholungsfragen ... 65

      3.  Variablenverwaltung ... 66

           3.1 ... Variablen ... 66

           3.2 ... Elementare Datentypen ... 69

           3.3 ... Literale ... 77

           3.4 ... Variablen im größeren Java-Kontext ... 79

           3.5 ... Variablen einlesen und ausgeben ... 85

           3.6 ... Konstanten und Enums ... 89

           3.7 ... Wiederholungsfragen und Übungen ... 91

      4.  Operatoren ... 92

           4.1 ... Überblick ... 92

           4.2 ... Details und Sonderfälle ... 94

           4.3 ... Wiederholungsfragen ... 101

      5.  Verzweigungen und Schleifen ... 102

           5.1 ... »if«-Verzweigungen ... 103

           5.2 ... »if«-Kurzschreibweise (ternärer Operator) ... 108

           5.3 ... »switch«-Verzweigungen ... 109

           5.4 ... »for«-Schleifen ... 113

           5.5 ... »for-each«-Schleifen ... 119

           5.6 ... »while«- und »do-while»-Schleifen ... 120

           5.7 ... »break« und »continue« ... 122

           5.8 ... Wiederholungsfragen und Übungen ... 124

      6.  Arrays ... 126

           6.1 ... Syntax ... 126

           6.2 ... Mit Arrays arbeiten ... 131

           6.3 ... Wiederholungsfragen ... 134

      7.  Zeichenketten ... 136

           7.1 ... Der Datentyp »char« ... 136

           7.2 ... Die »String«-Klasse ... 138

           7.3 ... Formatierung und Konvertierung ... 145

           7.4 ... Die »StringBuilder«-Klasse ... 151

           7.5 ... Zeichensatzprobleme ... 152

           7.6 ... Beispiele ... 154

           7.7 ... Wiederholungsfragen und Übungen ... 157

      8.  Datum und Uhrzeit ... 158

           8.1 ... Datum und Zeit seit Java 8 ... 159

           8.2 ... Veraltete Datums- und Zeitklassen (Date, Calendar) ... 168

           8.3 ... Wiederholungsfragen und Übungen ... 176

      9.  Methoden ... 177

           9.1 ... Einführung ... 178

           9.2 ... Parameterliste ... 181

           9.3 ... Rückgabewert und »return« ... 187

           9.4 ... Rekursion ... 188

           9.5 ... Beispiele ... 190

           9.6 ... Wiederholungsfragen und Übungen ... 194

    10.  Exceptions ... 197

           10.1 ... Exception-Klassen ... 198

           10.2 ... try-catch ... 200

           10.3 ... Fehleranfällige Methoden deklarieren (»throws«) ... 203

           10.4 ... Selbst Exceptions werfen (»throw«) ... 205

           10.5 ... Beispiel ... 206

           10.6 ... Wiederholungsfragen und Übungen ... 208

    11.  Klassen ... 209

           11.1 ... Top-Level-Klassen ... 210

           11.2 ... Geschachtelte Klassen ... 225

           11.3 ... Anonyme Klassen ... 227

           11.4 ... Statische geschachtelte Klassen ... 232

           11.5 ... Beispiel: Schachfigur Springer ... 233

           11.6 ... Beispiel: Bücher und Kapitel ... 238

           11.7 ... Wiederholungsfragen und Übungen ... 241

    12.  Vererbung und Schnittstellen ... 244

           12.1 ... Vererbung ... 245

           12.2 ... Die »Object«-Klasse ... 255

           12.3 ... Vererbungsbeispiel (Schachfiguren) ... 259

           12.4 ... Schnittstellen ... 264

           12.5 ... Schnittstellenbeispiel (geometrische Figuren) ... 269

           12.6 ... Wiederholungsfragen und Übungen ... 272

    13.  Generische Klassen und Methoden ... 275

           13.1 ... Einführung ... 275

           13.2 ... Deklaration generischer Klassen und Schnittstellen ... 277

           13.3 ... Deklaration generischer Methoden ... 279

           13.4 ... Wildcards ... 280

           13.5 ... Generics-Beispiel (Comparable) ... 285

           13.6 ... Wiederholungsfragen und Übungen ... 290

    14.  Lambda-Ausdrücke ... 291

           14.1 ... Hello Lambda-World! ... 291

           14.2 ... Lambda & Co. ... 293

           14.3 ... Wiederholungsfragen ... 303

    15.  Collections ... 305

           15.1 ... Einführung ... 305

           15.2 ... Die »Iterable«-Schnittstelle ... 312

           15.3 ... Die »Collection«-Schnittstelle ... 313

           15.4 ... Die »Set«-Schnittstelle ... 315

           15.5 ... Die »List«-Schnittstelle ... 320

           15.6 ... Die »Stream«-Schnittstelle ... 323

           15.7 ... Die »Map«-Schnittstelle ... 327

           15.8 ... Wiederholungsfragen und Übungen ... 331

    16.  Dateien und Verzeichnisse ... 332

           16.1 ... Klassen- und Schnittstellenüberblick ... 332

           16.2 ... Dateien und Verzeichnisse ergründen ... 334

           16.3 ... Dateien und Verzeichnisse bearbeiten ... 342

           16.4 ... Textdateien lesen und schreiben ... 344

           16.5 ... Wiederholungsaufgaben und Übungen ... 348

    17.  JavaFX ... 349

           17.1 ... Installation ... 349

           17.2 ... Einführung ... 350

           17.3 ... Arbeiten mit Steuerelementen ... 355

           17.4 ... Grafikprogrammierung ... 364

           17.5 ... Wiederholungsaufgaben und Übungen ... 371

    18.  Javadoc ... 372

           18.1 ... Javadoc-Syntax ... 372

           18.2 ... Das Javadoc-Kommando ... 376

           18.3 ... Übung ... 376

    19.  Pakete, Bibliotheken und Module ... 377

           19.1 ... import ... 378

           19.2 ... Pakete ... 380

           19.3 ... Bibliotheken ... 382

           19.4 ... Module (»Jigsaw«) ... 384

           19.5 ... Wiederholungsfragen ... 391

      A.  Crashkurs IntelliJ IDEA ... 392

           A.1 ... Benutzeroberfläche ... 392

           A.2 ... Projekte ... 398

           A.3 ... Einstellungen ... 402

      B.  Lösungen ... 404

           B.1 ... Kapitel 1, »Hello World!« ... 404

           B.2 ... Kapitel 2, »Java-Crashkurs« ... 406

           B.3 ... Kapitel 3, »Variablenverwaltung« ... 408

           B.4 ... Kapitel 4, »Operatoren« ... 410

           B.5 ... Kapitel 5, »Verzweigungen und Schleifen« ... 411

           B.6 ... Kapitel 6, »Arrays« ... 413

           B.7 ... Kapitel 7, »Zeichenketten« ... 414

           B.8 ... Kapitel 8, »Datum und Uhrzeit« ... 415

           B.9 ... Kapitel 9, »Methoden« ... 415

           B.10 ... Kapitel 10, »Exceptions« ... 417

           B.11 ... Kapitel 11, »Klassen« ... 418

           B.12 ... Kapitel 12, »Vererbung und Schnittstellen« ... 421

           B.13 ... Kapitel 13, »Generische Klassen und Methoden« ... 423

           B.14 ... Kapitel 14, »Lambda-Ausdrücke« ... 424

           B.15 ... Kapitel 15, »Collections« ... 425

           B.16 ... Kapitel 16, »Dateien und Verzeichnisse« ... 426

           B.17 ... Kapitel 17, »JavaFX« ... 428

           B.18 ... Kapitel 18, »Javadoc« ... 430

           B.19 ... Kapitel 19, »Pakete, Bibliotheken und Module« ... 430

      Index ... 433