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Cryptos - Die Graphic Novel Die erste Graphic Novel nach einem Poznanski-Thriller - Hochaktuell und genial adaptiert: jede Welt hat ihren eigenen Zeichenstil! - Nicht nur für Matrix-Fans

8

24,00 €

inkl. gesetzl. MwSt., Versandkostenfrei

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Beschreibung

Produktdetails

Verkaufsrang

6411

Einband

Gebundene Ausgabe

Altersempfehlung

ab 14 Jahr(e)

Erscheinungsdatum

11.06.2026

Illustriert von

Timo Grubing

Verlag

Loewe

Seitenzahl

256

Maße (L/B/H)

24,9/17,9/2,7 cm

Gewicht

801 g

Farbe

Anthrazit / Seidengrau

Auflage

1

Sprache

Deutsch

ISBN

978-3-7432-2127-7

Beschreibung

Rezension

„Mit ihrer spannenden Handlung, den relevanten Themen und der gelungenen visuellen Umsetzung erweist sich »Cryptos« als überzeugende Adaption, die sowohl neue Leser als auch Kenner der Vorlage ansprechen dürfte.“ Burak Dogan, Manga2you

Produktdetails

Verkaufsrang

6411

Einband

Gebundene Ausgabe

Altersempfehlung

ab 14 Jahr(e)

Erscheinungsdatum

11.06.2026

Illustriert von

Timo Grubing

Verlag

Loewe

Seitenzahl

256

Maße (L/B/H)

24,9/17,9/2,7 cm

Gewicht

801 g

Farbe

Anthrazit / Seidengrau

Auflage

1

Sprache

Deutsch

ISBN

978-3-7432-2127-7

Herstelleradresse

Loewe Verlag GmbH
Bühlstrasse 4
95463 Bindlach
DE

Email: vertrieb@loewe-verlag.de

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Wenn virtuelle Welten plötzlich echte Gänsehaut machen

Alrik Gerlach (Mitglied der Thalia Book Circle Community) am 24.06.2026

Bewertungsnummer: 3177138

Bewertet: Buch (Gebundene Ausgabe)

Virtuelle Welten, echte Gefahr und mittendrin Jana Pasco, die eigentlich nur ihren Job machen will. Klingt erstmal nach Science Fiction mit hübschen Bildern, aber zack, plötzlich sitzt man da mit seiner Tochter auf dem Sofa, einer liest links, der andere rechts, und keiner will das Buch aus der Hand geben. Cryptos als Graphic Novel hat bei uns direkt diesen Buddyread Effekt ausgelöst. Erst blättert man noch gemütlich rein, dann kommt Kerrybrook, dann der Mord, und meine Tochter schaut mich nur an und sagt: „Okay, das ist jetzt aber nicht mehr harmlos.“ Genau mein Gedanke. Diese Mischung aus digitaler Traumwelt und eiskalter Realität trifft richtig gut. Besonders stark sind die verschiedenen Welten. Jede fühlt sich anders an, nicht nur wegen der Farben, sondern auch wegen der Stimmung. Mal denkt man: Boah, da würde ich kurz Urlaub machen. Zwei Seiten später denkt man: Nee, danke, ich bleibe lieber mit Kaffee auf dem Sofa. Timo Grubing gibt jeder Realität einen eigenen Puls, und das hilft enorm, weil die Geschichte sonst schnell ziemlich komplex werden könnte. Jana mochte ich sehr. Keine Superheldin mit Glitzerumhang, sondern eine, die Stück für Stück begreift, dass Wegschauen keine Option mehr ist. Beim Lesen haben wir öfter gestoppt und diskutiert, besonders bei den Themen Kontrolle, Technik und Ungerechtigkeit. Meine Tochter meinte irgendwann: „Eigentlich gruselig, weil es gar nicht so unrealistisch wirkt.“ Genau das macht Cryptos so stark. Für mich ist diese Graphic Novel spannend, modern, düster und trotzdem total zugänglich. Ein paar Übergänge gehen durch die Kürze etwas flott, aber das ist Meckern auf hohem Niveau. Als Buddyread war es ein richtig cooles gemeinsames Leseerlebnis mit Gesprächsstoff, Staunen und diesem typischen „Nur noch ein Kapitel“ Gefühl, obwohl es hier eher „nur noch ein paar Seiten“ war.

Wenn virtuelle Welten plötzlich echte Gänsehaut machen

Alrik Gerlach (Mitglied der Thalia Book Circle Community) am 24.06.2026
Bewertungsnummer: 3177138
Bewertet: Buch (Gebundene Ausgabe)

Virtuelle Welten, echte Gefahr und mittendrin Jana Pasco, die eigentlich nur ihren Job machen will. Klingt erstmal nach Science Fiction mit hübschen Bildern, aber zack, plötzlich sitzt man da mit seiner Tochter auf dem Sofa, einer liest links, der andere rechts, und keiner will das Buch aus der Hand geben. Cryptos als Graphic Novel hat bei uns direkt diesen Buddyread Effekt ausgelöst. Erst blättert man noch gemütlich rein, dann kommt Kerrybrook, dann der Mord, und meine Tochter schaut mich nur an und sagt: „Okay, das ist jetzt aber nicht mehr harmlos.“ Genau mein Gedanke. Diese Mischung aus digitaler Traumwelt und eiskalter Realität trifft richtig gut. Besonders stark sind die verschiedenen Welten. Jede fühlt sich anders an, nicht nur wegen der Farben, sondern auch wegen der Stimmung. Mal denkt man: Boah, da würde ich kurz Urlaub machen. Zwei Seiten später denkt man: Nee, danke, ich bleibe lieber mit Kaffee auf dem Sofa. Timo Grubing gibt jeder Realität einen eigenen Puls, und das hilft enorm, weil die Geschichte sonst schnell ziemlich komplex werden könnte. Jana mochte ich sehr. Keine Superheldin mit Glitzerumhang, sondern eine, die Stück für Stück begreift, dass Wegschauen keine Option mehr ist. Beim Lesen haben wir öfter gestoppt und diskutiert, besonders bei den Themen Kontrolle, Technik und Ungerechtigkeit. Meine Tochter meinte irgendwann: „Eigentlich gruselig, weil es gar nicht so unrealistisch wirkt.“ Genau das macht Cryptos so stark. Für mich ist diese Graphic Novel spannend, modern, düster und trotzdem total zugänglich. Ein paar Übergänge gehen durch die Kürze etwas flott, aber das ist Meckern auf hohem Niveau. Als Buddyread war es ein richtig cooles gemeinsames Leseerlebnis mit Gesprächsstoff, Staunen und diesem typischen „Nur noch ein Kapitel“ Gefühl, obwohl es hier eher „nur noch ein paar Seiten“ war.

Hochaktuelle Story in Kombination mit beeindruckenden Illustrationen

KU aus Thüringen am 11.06.2026

Bewertungsnummer: 3164503

Bewertet: Buch (Gebundene Ausgabe)

Bei „Cryptos - Die Graphic Novel“ handelt es sich um eine Adaption des bereits erschienen Buches von Ursula Poznaski. Das Cover ist wunderschön gestaltet, zwar komplett unterschiedlich zur Orginalvorlage, allerdings passt auch dieses Cover perfekt zur Geschichte. Ich habe die Orginalvorlage bereits vor mehreren Jahren gelesen und war wirklich begeistert! Dementsprechend habe ich mich sehr darüber gefreut, dass es jetzt eine Graphic Novel zu dieser extrem spannenden Story gibt. Die Handlung: Wir befinden uns in der Zukunft. Die Welt ist durch den Klimawandel verwüstet. Die Menschen ziehen sich daher in virtuelle Welten zurück. Jana ist Weltendesignerin, doch kommt es in ihren Welten plötzlich zu unerwarteten Vorkommnissen. Was hat das alles zu bedeuten? Das Setting: Ursula Poznaski hat in ihrem Buch eine Vielzahl von einzigartigen Welten geschaffen, die durch die Illustrationen wunderbar dargestellt werden. Dies verleiht eine ganz neue Tiefe der Vorstellungskraft als Leser. Die Charaktere: Ich habe die Charaktere durch die Illustrationen noch einmal ganz neu wahrgenommen, da die Zeichnungen einzelne Momente in Gestik und Mimik perfekt einfangen. Fazit: Für mich war diese Graphic Novel ein wahres Vergnügen. Besonders gut geeignet ist dieses Buch daher nicht nur für Leser*innen, die ein spannendes Buch mit hoch aktueller Thematik und wunderschönen Illustrationen lesen möchten, sondern auch für alle, die die Orginalversion schon vor längerer Zeit gelesen haben und sich genauso sehr wie ich auf das Erscheinen von „Canvas“ (und damit der Fortsetzung) freuen! So oder so, der perfekte Anlass mit Jana herauszufinden, was wirklich los ist!

Hochaktuelle Story in Kombination mit beeindruckenden Illustrationen

KU aus Thüringen am 11.06.2026
Bewertungsnummer: 3164503
Bewertet: Buch (Gebundene Ausgabe)

Bei „Cryptos - Die Graphic Novel“ handelt es sich um eine Adaption des bereits erschienen Buches von Ursula Poznaski. Das Cover ist wunderschön gestaltet, zwar komplett unterschiedlich zur Orginalvorlage, allerdings passt auch dieses Cover perfekt zur Geschichte. Ich habe die Orginalvorlage bereits vor mehreren Jahren gelesen und war wirklich begeistert! Dementsprechend habe ich mich sehr darüber gefreut, dass es jetzt eine Graphic Novel zu dieser extrem spannenden Story gibt. Die Handlung: Wir befinden uns in der Zukunft. Die Welt ist durch den Klimawandel verwüstet. Die Menschen ziehen sich daher in virtuelle Welten zurück. Jana ist Weltendesignerin, doch kommt es in ihren Welten plötzlich zu unerwarteten Vorkommnissen. Was hat das alles zu bedeuten? Das Setting: Ursula Poznaski hat in ihrem Buch eine Vielzahl von einzigartigen Welten geschaffen, die durch die Illustrationen wunderbar dargestellt werden. Dies verleiht eine ganz neue Tiefe der Vorstellungskraft als Leser. Die Charaktere: Ich habe die Charaktere durch die Illustrationen noch einmal ganz neu wahrgenommen, da die Zeichnungen einzelne Momente in Gestik und Mimik perfekt einfangen. Fazit: Für mich war diese Graphic Novel ein wahres Vergnügen. Besonders gut geeignet ist dieses Buch daher nicht nur für Leser*innen, die ein spannendes Buch mit hoch aktueller Thematik und wunderschönen Illustrationen lesen möchten, sondern auch für alle, die die Orginalversion schon vor längerer Zeit gelesen haben und sich genauso sehr wie ich auf das Erscheinen von „Canvas“ (und damit der Fortsetzung) freuen! So oder so, der perfekte Anlass mit Jana herauszufinden, was wirklich los ist!

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Cryptos - Die Graphic Novel

von Ursula Poznanski, Christopher Tauber, Timo Grubing

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