Produktbild: Cryptos - Die Graphic Novel
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Cryptos - Die Graphic Novel Die erste Graphic Novel nach einem Poznanski-Thriller - Hochaktuell und genial adaptiert: jede Welt hat ihren eigenen Zeichenstil! - Nicht nur für Matrix-Fans

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19,99 €

inkl. gesetzl. MwSt.

Beschreibung

Produktdetails

Format

PDF

Kopierschutz

Nein

Family Sharing

Ja

Text-to-Speech

Nein

Altersempfehlung

ab 14 Jahr(e)

Verkaufsrang

28931

Erscheinungsdatum

11.06.2026

Illustriert von

Timo Grubing

Verlag

Loewe Graphix

Seitenzahl

256 (Printausgabe)

Dateigröße

55649 KB

Sprache

Deutsch

EAN

9783732029211

Beschreibung

Produktdetails

Format

PDF

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Barrierefreiheit

  • keine Information zur Barrierefreiheit bekannt

Altersempfehlung

ab 14 Jahr(e)

Verkaufsrang

28931

Erscheinungsdatum

11.06.2026

Illustriert von

Timo Grubing

Verlag

Loewe Graphix

Seitenzahl

256 (Printausgabe)

Dateigröße

55649 KB

Sprache

Deutsch

EAN

9783732029211

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  • Andrea

    aus Karlsruhe

    5/5

    29.06.2026

    Buch (Gebundene Ausgabe)

    Packende Dystopie

    Inhalt: Jana ist Weltendesignerin bei Mastermind und kümmert sich um virtuelle Realitäten. Nach einem Mord und einem rätselhaften Selbstmord macht Jana sich daran, diese Fälle aufzuklären und gerät dadurch immer mehr in Gefahr. Meinung: Die Graphic Novel ist eine gelungene Adaption des ursprünglichen Romans. Sie ist ebenso spannend und sehr lebendig gestaltet. Die Kritik an schlechten Entscheidungen sowie der Nervenkitzel durch den Krimi-Aspekt machen die Graphic Novel unglaublich lesenswert. Die graphische Umsetzung hat mir sehr gut gefallen. Die Geschichte bietet sich an, da man mehrere Welten betritt. Das Original habe ich bereits gelesen und die Graphic Novel steht der eigenen Fantasie nicht im Weg, sondern unterstützt sie großartig! Die Farbgestaltung verstärkt die Themen und Wirkungen der einzelnen Welten zusätzlich. Mir hat die Gestaltung insgesamt viel Freude gemacht, da Wort und Bild sich wunderbar ergänzt haben und auf wenigen Seiten alles Wichtige vermittelt wurde. Die Story an sich ist auch wieder toll und lohnt sich jetzt, vor dem Erscheinen von Band 2, zusätzlich. Jana ist ein starker, sympathischer Charakter, der flexibel mit verschiedenen Schwierigkeiten zurechtkommen muss und sich allem stellt. Sie zeigt das Spannungsfeld zwischen realer und virtueller Welt, da sie es am eigenen Leib erfährt. Die dystopische Welt, in der Jana lebt, zeigt viele aktuelle Zukunftsängste, aber auch immer wieder mutige Möglichkeiten, damit umzugehen. Unbedingt lesenswert!

  • Alrik Gerlach

    Thalia Book Circle Community

    5/5

    24.06.2026

    Buch (Gebundene Ausgabe)

    Wenn virtuelle Welten plötzlich echte Gänsehaut machen

    Virtuelle Welten, echte Gefahr und mittendrin Jana Pasco, die eigentlich nur ihren Job machen will. Klingt erstmal nach Science Fiction mit hübschen Bildern, aber zack, plötzlich sitzt man da mit seiner Tochter auf dem Sofa, einer liest links, der andere rechts, und keiner will das Buch aus der Hand geben. Cryptos als Graphic Novel hat bei uns direkt diesen Buddyread Effekt ausgelöst. Erst blättert man noch gemütlich rein, dann kommt Kerrybrook, dann der Mord, und meine Tochter schaut mich nur an und sagt: „Okay, das ist jetzt aber nicht mehr harmlos.“ Genau mein Gedanke. Diese Mischung aus digitaler Traumwelt und eiskalter Realität trifft richtig gut. Besonders stark sind die verschiedenen Welten. Jede fühlt sich anders an, nicht nur wegen der Farben, sondern auch wegen der Stimmung. Mal denkt man: Boah, da würde ich kurz Urlaub machen. Zwei Seiten später denkt man: Nee, danke, ich bleibe lieber mit Kaffee auf dem Sofa. Timo Grubing gibt jeder Realität einen eigenen Puls, und das hilft enorm, weil die Geschichte sonst schnell ziemlich komplex werden könnte. Jana mochte ich sehr. Keine Superheldin mit Glitzerumhang, sondern eine, die Stück für Stück begreift, dass Wegschauen keine Option mehr ist. Beim Lesen haben wir öfter gestoppt und diskutiert, besonders bei den Themen Kontrolle, Technik und Ungerechtigkeit. Meine Tochter meinte irgendwann: „Eigentlich gruselig, weil es gar nicht so unrealistisch wirkt.“ Genau das macht Cryptos so stark. Für mich ist diese Graphic Novel spannend, modern, düster und trotzdem total zugänglich. Ein paar Übergänge gehen durch die Kürze etwas flott, aber das ist Meckern auf hohem Niveau. Als Buddyread war es ein richtig cooles gemeinsames Leseerlebnis mit Gesprächsstoff, Staunen und diesem typischen „Nur noch ein Kapitel“ Gefühl, obwohl es hier eher „nur noch ein paar Seiten“ war.

  • KU

    aus Thüringen

    5/5

    11.06.2026

    Buch (Gebundene Ausgabe)

    Hochaktuelle Story in Kombination mit beeindruckenden Illustrationen

    Bei „Cryptos - Die Graphic Novel“ handelt es sich um eine Adaption des bereits erschienen Buches von Ursula Poznaski. Das Cover ist wunderschön gestaltet, zwar komplett unterschiedlich zur Orginalvorlage, allerdings passt auch dieses Cover perfekt zur Geschichte. Ich habe die Orginalvorlage bereits vor mehreren Jahren gelesen und war wirklich begeistert! Dementsprechend habe ich mich sehr darüber gefreut, dass es jetzt eine Graphic Novel zu dieser extrem spannenden Story gibt. Die Handlung: Wir befinden uns in der Zukunft. Die Welt ist durch den Klimawandel verwüstet. Die Menschen ziehen sich daher in virtuelle Welten zurück. Jana ist Weltendesignerin, doch kommt es in ihren Welten plötzlich zu unerwarteten Vorkommnissen. Was hat das alles zu bedeuten? Das Setting: Ursula Poznaski hat in ihrem Buch eine Vielzahl von einzigartigen Welten geschaffen, die durch die Illustrationen wunderbar dargestellt werden. Dies verleiht eine ganz neue Tiefe der Vorstellungskraft als Leser. Die Charaktere: Ich habe die Charaktere durch die Illustrationen noch einmal ganz neu wahrgenommen, da die Zeichnungen einzelne Momente in Gestik und Mimik perfekt einfangen. Fazit: Für mich war diese Graphic Novel ein wahres Vergnügen. Besonders gut geeignet ist dieses Buch daher nicht nur für Leser*innen, die ein spannendes Buch mit hoch aktueller Thematik und wunderschönen Illustrationen lesen möchten, sondern auch für alle, die die Orginalversion schon vor längerer Zeit gelesen haben und sich genauso sehr wie ich auf das Erscheinen von „Canvas“ (und damit der Fortsetzung) freuen! So oder so, der perfekte Anlass mit Jana herauszufinden, was wirklich los ist!

  • Melanie

    5/5

    11.06.2026

    Buch (Gebundene Ausgabe)

    Tolle Grafic Novelle

    Ich liebe es ja, zwischendurch immer mal wieder zu einer Graphic Novel zu greifen und Cryptos hat mich definitiv nicht enttäuscht! In dieser spannenden Zukunftsvision begleiten wir Jana Pasco, eine Weltendesignerin, die virtuelle Realitäten erschafft. Diese digitalen Welten fühlen sich so echt an wie das reale Leben. Doch als Jana während eines Kontrollbesuchs Zeugin eines Mordes wird, gerät sie in ein gefährliches Netz aus Geheimnissen, Macht und Manipulation. Plötzlich steht nicht nur ihre eigene Sicherheit auf dem Spiel, sondern auch die Wahrheit hinter den perfekt erschaffenen Welten. Besonders begeistert haben mich die Zeichnungen. Jede virtuelle Welt hat ihren ganz eigenen Zeichenstil und eine individuelle Farbgestaltung. Dadurch wird die Geschichte nicht nur unglaublich lebendig, sondern man findet sich auch jederzeit mühelos in den verschiedenen Realitäten zurecht. Das war wirklich beeindruckend umgesetzt! Die Mischung aus Science-Fiction, Thriller und Gesellschaftskritik hat mich von Anfang bis Ende gefesselt. Themen wie virtuelle Realität, soziale Ungleichheit, Klimawandel und der verantwortungsvolle Umgang mit Technologie werden spannend und verständlich in die Handlung eingebunden. Die Geschichte ist packend, die Illustrationen großartig und die Botschaft aktueller denn je, absolute Leseempfehlung.

  • Bewertung

    5/5

    11.06.2026

    eBook (ePUB)

    Spannend, relevant und großartig gezeichnet!

    Mit Cryptos - Die Graphic Novel haben Christopher Tauber und Timo Grubing Ursula Poznanskis erfolgreichen Roman in ein beeindruckendes Comicformat übertragen, das mich auf ganzer Linie überzeugen konnte. In einer Zukunft, in der die Menschen einen Großteil ihres Lebens in künstlich erschaffenen virtuellen Welten verbringen, arbeitet Jana als Weltendesignerin. Als in ihrer Lieblingswelt Kerrybrook ein ungewöhnliches Verbrechen geschieht, wird sie in Ereignisse hineingezogen, die weitreichende Folgen nach sich ziehen. Besonders begeistert hat mich die gelungene Verbindung aus spannender Geschichte und visueller Umsetzung. Timo Grubings unverwechselbarer Illustrationsstil verleiht der Graphic Novel einen ganz eigenen Charakter. Die Mimik der Figuren ist außergewöhnlich ausdrucksstark, wodurch Emotionen und zwischenmenschliche Beziehungen jederzeit glaubwürdig und nachvollziehbar wirken. Auch die Farbgestaltung ist hervorragend gelungen. Das reduzierte Farbschema schafft klare Kontraste zwischen den verschiedenen Welten und verstärkt die jeweilige Atmosphäre. Besonders beeindruckend sind die stilistischen Unterschiede zwischen den einzelnen Realitäten. Jede Welt besitzt ihre eigene visuelle Identität, was nicht nur für Abwechslung sorgt, sondern die Vielfalt des Settings eindrucksvoll hervorhebt. Dadurch bleiben selbst längere Verfolgungs- und Actionszenen dynamisch und verlieren nie an Spannung. Hinzu kommt eine kreative und abwechslungsreiche Panelgestaltung, die den Lesefluss unterstützt und die Geschichte lebendig erzählt. Obwohl ich den Originalroman nicht gelesen habe, fiel mir der Einstieg in die Handlung ausgesprochen leicht. Die Graphic Novel ist sehr zugänglich und funktioniert hervorragend als eigenständiges Werk. Auch inhaltlich weiß Cryptos zu überzeugen. Sympathische und glaubwürdig ausgearbeitete Figuren, ein gelungener Spannungsbogen und faszinierende Welten sorgen dafür, dass man sich nur allzu gern in der Geschichte verliert. Gleichzeitig greift das Werk wichtige gesellschaftliche Themen auf. Die Auseinandersetzung mit Klimawandel, digitalen Lebenswelten und sozialen Medien wirkt aktuell und relevant und regt zum Nachdenken an, ohne den Unterhaltungswert der Geschichte zu schmälern. Ein weiteres Highlight ist das Bonusmaterial am Ende des Bandes. Die Einblicke in die Entstehung der Graphic Novel waren äußerst interessant und runden das Leseerlebnis gelungen ab. Insgesamt hat mich Cryptos - Die Graphic Novel begeistert. Die Mischung aus packender Science-Fiction, relevanten Themen und einer außergewöhnlich kreativen visuellen Umsetzung macht das Werk zu einer klaren Empfehlung für Fans des Genres sowie für alle, die hochwertige Graphic Novels zu schätzen wissen. Vielen Dank an den Loewe Verlag für die Bereitstellung dieses Vorabexemplars zu Rezensionszwecken.

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  • Produktbild: Cryptos - Die Graphic Novel