Wofür würdest du töten? Diese Frage muss die siebzehnjährige Dia beantworten, um einen begehrten Praktikumsplatz bei der Louisiana Veda Foundation in London zu gewinnen. Dia ist seit Jahren besessen von der legendären Veda, deren ebenso geniale wie furchteinflößende Darkly-Spiele Kultstatus erreicht haben. Die wenigen Werke, die nach Vedas mysteriösem Tod erhalten blieben, werden für mehrere Millionen Dollar gehandelt. Unter Tausenden Bewerbern aus aller Welt werden Dia und sechs andere Jugendliche als Praktikanten ausgewählt. Doch gleich nach der Ankunft in London werden sie auf eine abgelegene Insel gebracht – das Herzstück von Vedas Spiele-Imperium. Dort finden sie sich in einem Darkly-Spiel auf Leben und Tod wieder. Wer führt die Fäden in diesem Netz? Dia weiß nicht, wem sie noch trauen kann. Ein Labyrinth voller verborgener Hinweise, ein dunkles Vermächtnis und ein Geheimnis in Dias Vergangenheit – ein fesselnder Thriller voller überraschender Twists.
Kundinnen und Kunden meinen
4.2/5.0
Bewertung
5/5
05.04.2026
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Spannend, temporeich, außergewöhnlicher Plot
Die 17-jährige Dia, absoluter Fan der verstorbenen Spieleerfinderin Louisiana Veda, bewirbt sich bei deren berühmter Stiftung um einen Praktikumsplatz in den Ferien in London.
Sie kann ihr Glück gar nicht richtig fassen, setzt sie sich doch mit sechs anderen Gleichaltrigen gegen mehr als 600.000 Mitbewerber aus aller Welt durch. Doch die Ernüchterung lässt nicht lange auf sich warten. So finden sich die Jugendlichen tatsächlich nicht in London in einem Büro, sondern vor der englischen Küste auf einer abgelegenen, unwirtlichen Insel wieder. Ihre Aufgabe ist es, das letzte Darkley-Spiel, Walküre, welches verschollen ist, zu spielen, um so einen Mitspieler aufzufinden, der während des Spiels verschwunden ist. Die Darkley-Spiele sind allesamt sehr schwierig und anspruchsvoll. Jedoch wird die Suche noch dadurch gesteigert, dass dieses verschwundene Brettspiel anscheinend von Unbekannten in die Realität übertragen wird. Sollte es zu gefährlich werden, kann jeder Mitspieler sofort aussteigen.
Dia ist eine sympathische, liebenswerte Teenagerin, die ihre Mutter mehr als nur bei der Führung des Antiquitätenladens unterstützt, mit einem etwas exzentrischen Hang zu vergangenen Zeiten. Sie ist recht eigenständig für ihr Alter, geht konsequent ihren Weg, in ihrem Leben zu Hause wie auch im Spiel. Sie bleibt sich treu und stellt sich den Herausforderungen des Lebens. Auch scheut sie sich weder davor, unbequeme Fragen zu stellen, einschließlich drohender möglicher Konsequenzen noch durch ihre Haltung zur Außenseiterin zu werden. Ein bisschen schade finde ich, dass die anderen Mitspieler etwas zu farblos, zu „einfach gestrickt“ sind. Dies hat zwar der sehr spannenden Handlung keinen Abbruch getan, hätte der Geschichte aber etwas mehr Tiefe geben können.
Der Erzählstil ist sehr lebendig und zuweilen bildgewaltig. Marisha Pessl schreibt derart flüssig und temporeich aus der Perspektive von Dia, dass man unweigerlich das Gefühl hat, nicht nur völlig in ihre Gedankenwelt einzutauchen, sondern alles im selben Moment mitzuerleben. Dadurch wird die stetige Spannung noch verstärkt. Die Schauplätze sind düster und beängstigend. Bis zuletzt ist nicht ersichtlich, wer die Strippen zieht und warum. So bleibt die Geschichte absolut fesselnd bis zum Schluss. Letzterer ist allerdings etwas sehr abrupt und als Ende für mein Empfinden leider viel zu flach. Die Auflösung hätte unbedingt etwas detailreicher und ausführlicher, und nicht so kurz in Form eines Rückblicks erklärt werden sollen. Es entsteht das Gefühl, als wäre der Autorin die Luft ausgegangen. So verliert die Geschichte leider etwas an Wirkung.
Dennoch ist dies eine absolut lesenswerte oder hörenswerte, spannende Geschichte. Das Cover gibt sehr gut den Kern der Geschichte wieder. Im Mittelpunkt steht die ablaufende Zeit, umgeben von vielen versteckten, kleinen Zeichen, die gefunden und gedeutet werden müssen.
Ich hatte den Genuss des Hörbuchs. Zwar fehlten die vielen kleinen Zeitungsartikel, Karten und Briefe aus der Vergangenheit entgegen der Buchausgabe. Aber ich hatte um so mehr das Gefühl, Teil der Gedankenwelt von Dia zu sein, was auch die Faszination dieser Geschichte ausmacht. Sehr schön gelesen. Roman / Hörbuch: Sehr empfehlenswert.
Lesemama
4/5
24.06.2026
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Hörbuchrezension
Zum (Hör)Buch:
Dia ist siebzehn, verbringt ihr Leben mehr oder weniger im Antiquitätengeschäft ihrer Mutter. Sie bewirbt sich mit mehreren tausend Jugendlichen Weltweit um einen Praktikumsplatz in London bei der Louisiana Veda Fondation. Veda hat vor ihrem mysteriösen Tod verschiedene Darkly-Spiele erfunden, die einerseits total genial sindandererseits auch total gruselig. Überraschend bekommt sie den Platz mit sechs anderen Jugendlichen aus aller Welt. In London angekommen passiert einiges, mit dem niemand rechnen könnte
Meine Meinung:
Ich habe das Buch als ungekürztes Hörbuch gehört. Zu Beginn wusste ich nicht so recht, worauf es hinausläuft, aber spätestens mit Dias Praktikumzusage nahm es ordentlich an Fahrt auf. Ich fand es total spannend und es war auch ziemlich humorvoll. Die Idee auf Spielebasis so eine Geschichte aufzubauen fand ich sehr gelungen. Das Hörbuch war kurzweilig und spannend und die Sprecherin hatte eine sehr angenehme Stimme, die auch bei erhöhter Geschwindigkeit gut anzuhören ist. Dazu das mysteriöse Setting, das ganz schön gruselig war.
Ein gelungener Thriller für Jugendliche, den auch ältere gut lesen kann.
Bewertung
4/5
13.04.2026
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Miträtseln ausdrücklich erwünscht...
„Darkly“ überzeugt mich vor allem durch seine dichte, geheimnisvolle Atmosphäre und die starke Grundidee. Von Beginn an entsteht ein unterschwelliges Gefühl, dass hinter allem mehr steckt. Dieses permanente Rätselgefühl zieht sich konsequent durch die Geschichte und sorgt dafür, dass man ständig mitdenkt und versucht, Zusammenhänge zu entschlüsseln.
Besonders gelungen ist der spielerische Aspekt: Die Handlung entwickelt sich wie ein komplexes Puzzle, bei dem ein Hinweis den nächsten jagt. Dadurch entsteht ein hohes Tempo mit vielen Wendungen, die die Spannung konstant aufrechterhalten. Statt klassischer Konkurrenzkämpfe steht hier klar das Miträtseln im Vordergrund, was dem Hörbuch eine eigene, frische Dynamik verleiht.
Die Protagonistin Dia braucht etwas Eingewöhnungszeit, wirkt zunächst ungewöhnlich, gewinnt aber im Verlauf zunehmend an Profil. Ihre Entwicklung macht sie zu einer interessanten Figur, auch wenn der Einstieg nicht ganz leichtfällt. Weniger überzeugend sind hingegen die Nebencharaktere, die trotz individueller Ansätze insgesamt eher blass bleiben und wenig Tiefe entwickeln. Hier wäre deutlich mehr möglich gewesen.
Inhaltlich punktet die Geschichte mit vielen Ideen, Geheimnissen und überraschenden Momenten. Gleichzeitig wirkt die Ausarbeitung an einigen Stellen nicht vollständig durchdacht. Manche Zusammenhänge bleiben unklar, wodurch es schwerfallen kann, das zugrunde liegende Konzept komplett zu erfassen. Auch eine romantische Nebenhandlung fügt sich nicht ganz stimmig ein und wirkt eher überflüssig.
Die Hörbuchumsetzung durch Nina Reithmeier unterstützt die Stimmung sehr gut. Ihre ruhige, angenehme Stimme trägt die düstere Atmosphäre und lässt die Geschichte lebendig wirken.
Insgesamt ist „Darkly“ ein spannender, ungewöhnlicher Jugend-Thriller mit großem Rätselanteil und einer besonderen Grundidee. Trotz erzählerischer Schwächen und unausgeschöpftem Potenzial bleibt ein fesselndes Hörerlebnis, das vor allem durch seine Stimmung und den Mitmach-Charakter überzeugt.
Lottie
Thalia Book Circle Community
4/5
30.03.2026
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Spannender Rätsel-Thriller mit besonderer Atmosphäre
Das Hörbuch „Darkly“ von Marisha Pessl hat mich von Anfang an gefesselt. Ein Labyrinth aus verborgenen Hinweisen, ein dunkles Vermächtnis und ein Geheimnis aus der Vergangenheit. Diese Grundidee hatte mich auf Anhieb magisch angezogen.
Von Beginn an entsteht eine angenehm unheimliche, geheimnisvolle Stimmung, die sich konsequent durch die gesamte Geschichte zieht. Man spürt schnell, dass etwas nicht stimmt, auch wenn man lange nicht genau greifen kann, was dahintersteckt. Besonders die Idee rund um das geheimnisvolle Praktikum und die düsteren Spiele ist richtig stark umgesetzt. Ich hatte anfangs etwas in Richtung „Tribute von Panem“ erwartet, wurde hier aber überrascht. Stattdessen fühlt sich alles eher wie ein intensives Escape-Room-Erlebnis an, bei dem ein Rätsel auf das nächste folgt.
Genau dieses Miträtseln macht einen großen Reiz aus. Ständig versucht man, Hinweise zu entschlüsseln und die Puzzleteile zusammenzusetzen. Dabei merkt man schnell, dass man selbst wohl kaum so weit gekommen wäre wie die Protagonistin Dia. Die Handlung ist sehr rasant, mit vielen Wendungen und Szenen, bei denen man aufmerksam bleiben muss, um nichts zu verpassen. Ein kleiner Kritikpunkt sind für mich die Nebencharaktere. Während Dia gut ausgearbeitet ist, bleiben die anderen Figuren etwas blass und hätten mehr Tiefe vertragen können.
Die Sprecherin Nina Reithmeier macht ihren Job hervorragend. Mit ihrer angenehmen Stimme verleiht sie der Geschichte eine passende, geheimnisvolle Atmosphäre und trägt einen mühelos durch das Hörbuch.
Fazit: Ein atmosphärisch dichter Jugend-Thriller mit einer originellen Idee und großem Miträtsel-Faktor. „Darkly“ ist ein spannendes und fesselndes Hörerlebnis, das ich gerne weiterempfehle.
Fredhel
Thalia Book Circle Community
4/5
28.03.2026
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Wie ein riesiger Escaperoom
Darkly von Marisha Pessl hat mich als Hörbuch insgesamt sehr gut unterhalten. Ein klares Vier-Sterne-Erlebnis.
Die Geschichte rund um Dia, die ein Praktikum bei einem legendären Online Spiele Entwickler bekommt, ist von Anfang an spannend aufgebaut. Die Spiele der Firma haben Kultstatus und die seltenen Erstausgaben sind Millionen wert, aber die mysteriöse Erfinderin Veda ist schon lange verschwunden. Gemeinsam mit anderen Jugendlichen reist Dia auf eine abgelegene Insel, wo sie Schritt für Schritt komplexe und teils lebensgefährliche Rätsel lösen müssen. Das Ganze fühlt sich an wie ein riesiger Escaperoom und bleibt durchgehend packend.
Die Plot Idee ist wirklich hervorragend und hebt sich angenehm von typischen Jugendthrillern ab. Besonders das methodische Vorgehen beim Rätsellösen hat mir gut gefallen.
Als Hörbuch hatte ich allerdings gelegentlich Schwierigkeiten den Überblick zu behalten. Die vielen Figuren, und vor allem die trickreichen Handlungsorte, waren für mich akustisch nicht immer leicht nachzuvollziehen. Ich kann mir gut vorstellen, dass das Ganze als Printversion noch besser funktioniert hätte.
Ein großes Plus ist die Sprecherin Nina Reithmeier. Mit ihrer jugendlichen und lebendigen Stimme bringt sie die Atmosphäre und die Figuren wirklich perfekt zur Geltung.
Fazit ein originelles spannendes Hörbuch mit kleinen Schwächen in der Übersichtlichkeit, aber definitiv hörenswert. Vier von fünf Sternen.
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