Produktbild: Selbstregulation für Kinder in 10 Minuten - 70 kreative Spiele und Übungen

Selbstregulation für Kinder in 10 Minuten - 70 kreative Spiele und Übungen Für einen besseren Umgang mit starken Gefühlen, zur Förderung der Achtsamkeit, der Impulskontrolle und der emotionalen Entwicklung von Kindern

1

15,99 €

inkl. gesetzl. MwSt., Versandkostenfrei


Beschreibung

Produktdetails

Einband

Taschenbuch

Erscheinungsdatum

10.04.2025

Verlag

Augenblicke Verlag

Seitenzahl

156

Maße (L/B/H)

21,5/13,5/0,9 cm

Gewicht

198 g

Farbe

Seidengrau

Auflage

1

Sprache

Deutsch

ISBN

978-94-038-0028-8

Beschreibung

Produktdetails

Einband

Taschenbuch

Erscheinungsdatum

10.04.2025

Verlag

Augenblicke Verlag

Seitenzahl

156

Maße (L/B/H)

21,5/13,5/0,9 cm

Gewicht

198 g

Farbe

Seidengrau

Auflage

1

Sprache

Deutsch

ISBN

978-94-038-0028-8

Herstelleradresse

Bookmundo
Delftsestraat 33
3013AE Rotterdam
NL

Email: Bookmundo

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  • Bewertung

    1/5

    07.06.2026

    Buch (Taschenbuch)

    KI Slop

    Der Großteil des Inhalts dieses Buches ist offensichtlich mit KI erzeugt worden. Übrigens ebenso wie die Autorin, zu der man außer einem KI generierten Profilbild auf Amazon keinerlei Informationen oder Qualifikationen erfährt. Das erachte ich bei einem Inhalt, der sich mit der Erziehung von Kindern befasst, als hochgradig problematisch. Der vermutete reale „Autor“ ist Herr Franz Stingl. Es wäre ja okay, ein Buch unter Pseudonym zu veröffentlichen, nur ist hier auch offensichtlich keinerlei fachliche Qualifikation vorhanden - selbst mit KI. Was mir aufgefallen ist: – „Wissenschaftliche Erkenntnisse“ ohne Wissenschaft: Jede Übung hat einen so betitelten Abschnitt, aber es wird keine einzige Studie oder Quelle genannt – nur die Floskel „Studien zeigen, dass…“. Die Aussagen sind inhaltsleer und zirkulär („Spiele, die X fördern, können die kognitive Entwicklung fördern“). – Stark repetitiver Baukasten: Alle Übungen folgen exakt demselben Schema, und ganze Sätze wiederholen sich wortgleich über verschiedene Kapitel hinweg (etwa der Satz zum „Spaßfaktor“ oder mehrere „Tipps“). Ausgetauscht werden im Wesentlichen nur der Spielname und ein Schlusshalbsatz. – Unpassende Begründungen: Bei „Zaubertrank mixen“ (Flüssigkeiten mischen) wird als Beleg angeführt, dass „Basteln und Malen“ die Feinmotorik fördern – das passt nicht zur Aktivität. Solche Stellen gibt es mehrere. – Falsche thematische Zuordnung: Übungen sind Selbstregulations-Aspekten zugeordnet, die mit dem Inhalt nichts zu tun haben (z. B. ein reines Sprach-/Lesespiel unter „Impulskontrolle, Frustrationstoleranz“). – Inhalte ausgelagert, keine Illustrationen: Symbole und Rezepte sind nicht abgedruckt, sondern hinter QR-Codes zu einem Link-Shortener versteckt. Das Buch selbst ist komplett ohne Illustrationen. Ist das Papier nicht wert, auf dem es gedruckt wurde.

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