Dieses Buch (inklusive DVD-ROM) bietet dem Leser - gegliedert in praxisorientierten Lerneinheiten - eine lebendige, fundierte Einführung in die Mediengestaltung. Die Realisierung erfolgt mit dem leistungsfähigen Compositing-, Paint- und Animationstool Discreet Combustion. Das Buch empfiehlt sich für das Selbststudium und den Einsatz in Lerngruppen. Die Kapitel werden durch nützliche Tipps und Hinweise auf mögliche Fehlerquellen in Randbemerkungen begleitet. Eine Bearbeitungsreihenfolge wird nicht vorgeschrieben, was eine individuelle Herangehensweise ermöglicht. Die DVD enthält…mehr
Dieses Buch (inklusive DVD-ROM) bietet dem Leser - gegliedert in praxisorientierten Lerneinheiten - eine lebendige, fundierte Einführung in die Mediengestaltung. Die Realisierung erfolgt mit dem leistungsfähigen Compositing-, Paint- und Animationstool Discreet Combustion. Das Buch empfiehlt sich für das Selbststudium und den Einsatz in Lerngruppen. Die Kapitel werden durch nützliche Tipps und Hinweise auf mögliche Fehlerquellen in Randbemerkungen begleitet. Eine Bearbeitungsreihenfolge wird nicht vorgeschrieben, was eine individuelle Herangehensweise ermöglicht. Die DVD enthält Videorohmaterialien zum Nacharbeiten der Lerneinheiten, Workspacedateien, Videosequenzen zur Ergebniskontrolle und alle Bilder des Buches in Farbe.
David Starmann, Dipl. Ing. (FH), Studium der Medientechnik in Emden und Düsseldorf, besitzt langjährige Erfahrung in den Bereichen Compositing, Mediengestaltung und Videopostproduktion.
Inhaltsangabe
Aus dem Inhalt: Aufbau und Arbeitsweise von Combustion - Compositing (Key- und Maskenoperationen, Farbkorrektur, Einbindung Computergrafik in reale Filmszene) - Paint (Brushtechniken, Entfernen von Objekten, Digital Make up) - Text/Titel (Textgestaltung, Textanimation, TV-Design) - Partikel (Erstellen eines Emitters, Animation von Partikelemittern durch Trackingdaten, Nachbilden einer Gasflamme)
Aus dem Inhalt: Aufbau und Arbeitsweise von Combustion - Compositing (Key- und Maskenoperationen, Farbkorrektur, Einbindung Computergrafik in reale Filmszene) - Paint (Brushtechniken, Entfernen von Objekten, Digital Make up) - Text/Titel (Textgestaltung, Textanimation, TV-Design) - Partikel (Erstellen eines Emitters, Animation von Partikelemittern durch Trackingdaten, Nachbilden einer Gasflamme)
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