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Sie möchten in ActionScript 3 einsteigen oder haben bereits Erfahrungen mit ActionScript 1 bzw. 2 und möchten nun die Möglichkeiten der neuen Version kennenlernen? Tobias Hauser und Armin Kappler zeigen Ihnen in diesem Video-Training, was mit ActionScript 3 möglich ist und wie Sie damit eigene Flash-Anwendungen programmieren.
Sie lernen zunächst die Unterschiede von ActionScript 3 zu seinen Vorgänger-Versionen kennen, erfahren, wie das neue Sprachkonzept funktioniert und erlernen das objektorientierte Programmieren mit ActionScript 3. Danach steigen Sie dann direkt in die vielfältigen
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Produktbeschreibung
Sie möchten in ActionScript 3 einsteigen oder haben bereits Erfahrungen mit ActionScript 1 bzw. 2 und möchten nun die Möglichkeiten der neuen Version kennenlernen? Tobias Hauser und Armin Kappler zeigen Ihnen in diesem Video-Training, was mit ActionScript 3 möglich ist und wie Sie damit eigene Flash-Anwendungen programmieren.

Sie lernen zunächst die Unterschiede von ActionScript 3 zu seinen Vorgänger-Versionen kennen, erfahren, wie das neue Sprachkonzept funktioniert und erlernen das objektorientierte Programmieren mit ActionScript 3. Danach steigen Sie dann direkt in die vielfältigen Möglichkeiten der komplett überarbeiteten Programmiersprache ein: Sie erfahren, wie die Movieclip-Steuerung auf der Zeitleiste funktioniert, lernen Tastatureingaben abzufangen und in dynamischen Textfeldern auszugeben und nutzen mathematische Grundsätze für realistische und physikalisch korrekte Animationen. Sie setzen Multimedia-Inhalte wie Sound, Video und Bitmaps in Flash kreativ ein, erstellen interaktive Formulare und lernen, wie Flash zum Beispiel über XML mit der Außenwelt kommunizieren kann.

Alle Beispiele können Sie dank des mitgelieferten Beispielmaterials nachvollziehen und haben so den größeren Lerneffekt. Auch die zahlreichen Tipps und Tricks aus der Praxis werden Sie schon bald in eigenen Projekten nutzen können.

Aus dem Inhalt:
- Flash-Grundlagen
- Einführung in ActionScript 3
- Alle Neuerungen im Überblick
- Objektorientierung und Debugging
- MovieClips steuern
- Text dynamisch erzeugen und formatieren
- Benutzereingaben verarbeiten
- Ereignisgesteuerte Animationen
- Audio- und Videosteuerung
- Zeichenfunktionen und Filter
- Formularanwendungen programmieren
- Serverseitige Kommunikation

Dieses Video-Training hat 81 Lektionen und eine Gesamtspielzeit von 10 Stunden. Besondere Features: Live-Modus, druckbare Zusammenfassungen, Glossar und Wissenstest

Systemvoraussetzungen:

PC mit Windows Vista, XP, 2000 und 98 bzw. Mac OS X ab 10.1, G4, mind. 1.5 GHz, 512 MB RAM, DVD-Laufwerk, Lautsprecher, Auflösung mind. 1024 x 768 Pixel. Das Training ist lauffähig ohne Installation.
Systemvoraussetzungen
  • PC mit Windows Vista
  • XP
  • 2000 und 98 bzw. Mac OS X ab 10.1
  • G4
  • mind. 1.5 GHz
  • 512 MB RAM
  • DVD-Laufwerk
  • Lautsprecher
  • Auflösung mind. 1024 x 768 Pixel. Das Training ist lauffähig ohne Installation.
Autorenporträt
Tobias Hauser beschäftigt sich seit Mitte der Neunziger Jahre mit Webtechnologien. Dabei hat er zahlreiche CMS- und Portal-Projekte realisiert. Seine Erfahrungen gibt er als Trainer, Berater und Autor weiter.