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Das Informatik 3/4 Arbeitsheft "Programmieren und Rätsel lösen" bietet: kindgerechte Aufgaben und Aktivitäten zur Informatik ohne Computer Programmieren in der altersgerechten Programmierumgebung (LOGO) Anregungen zum kreativen Denken Förderung von Wahrnehmung und Beobachtung Schulung von zeitlicher und räumlicher Orientierung

Produktbeschreibung
Das Informatik 3/4 Arbeitsheft "Programmieren und Rätsel lösen" bietet: kindgerechte Aufgaben und Aktivitäten zur Informatik ohne Computer Programmieren in der altersgerechten Programmierumgebung (LOGO) Anregungen zum kreativen Denken Förderung von Wahrnehmung und Beobachtung Schulung von zeitlicher und räumlicher Orientierung