Nicht lieferbar
Dotknij, przesu?, potrz??nij. Od pomys?u do gry na iPhone'a i iPada (eBook, PDF) - Moore, Todd
Schade – dieser Artikel ist leider ausverkauft. Sobald wir wissen, ob und wann der Artikel wieder verfügbar ist, informieren wir Sie an dieser Stelle.
  • Format: PDF


Nawet je?li rynek gier i aplikacji mobilnych nie prze?cign? jeszcze rynku tych produktw dla komputerw osobistych, to wkrtce to zrobi. Miliony u?ytkownikw, przyst?pne ceny oraz powszechny dost?p do ekranw dotykowych, GPS i internetu wszystko to sprawia, ?e gry na iPhonea czy iPada s cz?sto o wiele bardziej atrakcyjne ni? ich odpowiedniki przeznaczone na zwyk?e komputery.
Najwa?niejszy jest pomys? na gr?. Musi by? nowatorski, atrakcyjny i wcigajcy. Je?li ju? go masz, ten przewodnik poka?e Ci, w jaki sposb przej?? do utworzenia prawdziwej i-aplikacji. Przedstawiony proces konstruowania
…mehr

  • Geräte: PC
  • mit Kopierschutz
  • eBook Hilfe
  • Größe: 0.41MB
  • FamilySharing(5)
Andere Kunden interessierten sich auch für
Produktbeschreibung


Nawet je?li rynek gier i aplikacji mobilnych nie prze?cign? jeszcze rynku tych produktw dla komputerw osobistych, to wkrtce to zrobi. Miliony u?ytkownikw, przyst?pne ceny oraz powszechny dost?p do ekranw dotykowych, GPS i internetu wszystko to sprawia, ?e gry na iPhonea czy iPada s cz?sto o wiele bardziej atrakcyjne ni? ich odpowiedniki przeznaczone na zwyk?e komputery.

Najwa?niejszy jest pomys? na gr?. Musi by? nowatorski, atrakcyjny i wcigajcy. Je?li ju? go masz, ten przewodnik poka?e Ci, w jaki sposb przej?? do utworzenia prawdziwej i-aplikacji. Przedstawiony proces konstruowania rzeczywistej gry pozwoli Ci zdoby? podstawy dotyczce narz?dzia Xcode i j?zyka Objective-C. Jednocze?nie nauczysz si?, jak implementowa? logik? gry, przygotowywa? grafik? i efekty d?wi?kowe, a tak?e opracowa? sztuczn inteligencj? dla gracza-komputera. Ju? wkrtce mo?esz zdoby? s?aw? i czerpa? z tego wymierne korzy?ci!

Z t ksi?k w r?ku ka?dy programista zamieni pomys? na rzeczywisty produkt, gotowy do rozpowszechniania w sklepie iTunes App Store.

  • Zacznij od prostej gry, wymagajcej utworzenia jedynie oko?o dwudziestu wierszy kodu
  • Zbuduj ca?kowicie od pocztku gr? w hokeja na stole
  • Poznaj najlepsze praktyki w zakresie ?ledzenia wielu dotykw na ekranie
  • Stwrz animacj? i przygotuj funkcje wykrywania kolizji
  • Wykorzystaj niezb?dne narz?dzia do przygotowania atrakcyjnej grafiki dla gry
  • Dopracuj fizyk? w grze, aby nada? jej wi?kszy realizm
  • Nagraj i przeprowad? edycj? efektw d?wi?kowych oraz utwrz w?asn muzyk? odtwarzan w tle
  • Zaprojektuj gracza-komputer, grajcego na r?nych poziomach trudno?ci


Todd Moore za?o?y? firm? TMSOFT, by konstruowa? wyjtkowe aplikacje i gry przeznaczone dla smartfonw. Stworzona przez niego popularna gra Card Counter zosta?a wyr?niona przez Engadget, "e;Los Angeles Times"e; oraz CNET TV. Najpopularniejsza aplikacja Todda White Noise zdoby?a uznanie iTunes App Store, "e;Health Magazine"e;, "e;Washington Post"e;, "e;PC Magazine"e; i Late Night with Jimmy Fallon.


Dieser Download kann aus rechtlichen Gründen nur mit Rechnungsadresse in A, B, BG, CY, CZ, D, DK, EW, E, FIN, F, GR, HR, H, IRL, I, LT, L, LR, M, NL, PL, P, R, S, SLO, SK ausgeliefert werden.