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IN DIESEM EINMALIGEN KOMPENDIUM ERWARTET EUCH DER TOD ...Was liegt jenseits der Schleier des Todes? Verlasst die Gefilde der Sterblichen und ergründet die Geheimnisse der Schattenlande! Studiert die Rituale und Traditionen des Todes in Azeroth, ehe ihr einer Mittlerin durch die Haine von Ardenwald zu den schimmernden Türmen von Bastion und hinab in die Tiefen des Schlunds folgt!Randvoll mit Bildern, die noch nie eines Sterblichen Auge erblickt hat, einer atemberaubenden Ausklapp-Karte und gespickt mit Mysterien geradewegs von den Entwicklern des Spiels, ist das Grimoire der Schattenlande ein…mehr

Produktbeschreibung
IN DIESEM EINMALIGEN KOMPENDIUM ERWARTET EUCH DER TOD ...Was liegt jenseits der Schleier des Todes? Verlasst die Gefilde der Sterblichen und ergründet die Geheimnisse der Schattenlande! Studiert die Rituale und Traditionen des Todes in Azeroth, ehe ihr einer Mittlerin durch die Haine von Ardenwald zu den schimmernden Türmen von Bastion und hinab in die Tiefen des Schlunds folgt!Randvoll mit Bildern, die noch nie eines Sterblichen Auge erblickt hat, einer atemberaubenden Ausklapp-Karte und gespickt mit Mysterien geradewegs von den Entwicklern des Spiels, ist das Grimoire der Schattenlande ein Artefakt für die Ewigkeit! Mit diesem Buch öffnet Blizzard Entertainment-Historiker Sean Copeland in Zusammenarbeit mit Steve Danuser, dem leitenden Story-Designer von World of Warcraft, eine wahre Schatztruhe verbotenen Wissens für alle neugierigen Seelen!
Autorenporträt
Sean Copeland ist der leitende »Historiker« des Story & Franchise-Entwicklungsteams bei Blizzard Entertainment und einer der glücklichsten Lore-Meister der Welt. In den vergangenen fünfzehn Jahren hat er mit seinem umfassenden Wissen und seinem wachen Verstand unzählige Beiträge zu den preisgekrönten Spielen Diablo, Hearthstone, Heroes of the Storm, Overwatch, StarCraft und Warcraft ersonnen, verfasst, redigiert, überwacht, chronologisiert und archiviert.

Steve Danuser, der fast zwanzig Jahre Erfahrung im Bereich Spieleentwicklung hat, ist beim World of Warcraft-Team für das Story-Design zuständig. Er entwickelt eine breite Palette an Story-bezogenem Content und arbeitet mit den Quest- und Dungeon-Designern des Spiels genauso zusammen wie mit Blizzards Cinematics-Experten und dem Story & Franchise-Entwicklungsteam, um die Charaktere und Geschichten zu kreieren, die das Spiel vorantreiben. Wenn Steve nicht gerade epische Storylines für Blizzard schreibt, versucht er sich an der Fotografie - vorzugsweise Landschafts- und Tiermotive - und dem Kochen, wobei er noch immer seine Zwillingsziele verfolgt, das perfekte Steak zu braten und die ultimative selbst gemachte Pizza zu backen.