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In den dunstverhangenen Nebeln der Vergangenheit war die Welt von Azeroth von wundersamen Wesen aller Art erfüllt. Geheimnisvolle Elfen und kühne Zwerge wandelten unter den Menschen - bis die Ankunft der dämonischen Armee, die man die Brennende Legion nannte, den Frieden für immer aus der Welt verbannte. Jetzt kämpfen Orcs, Drachen, Kobolde und Trolle um die Herrschaft über die zerschmetterten Königreiche. Die Wächter von Tirisfal - eine legendäre Bruderschaft von mächtigen Kriegern mit gottgleichen Kräften - führen schon seit jeher einen einsamen Kampf im Verborgenen gegen die Brennende…mehr

Produktbeschreibung
In den dunstverhangenen Nebeln der Vergangenheit war die Welt von Azeroth von wundersamen Wesen aller Art erfüllt. Geheimnisvolle Elfen und kühne Zwerge wandelten unter den Menschen - bis die Ankunft der dämonischen Armee, die man die Brennende Legion nannte, den Frieden für immer aus der Welt verbannte. Jetzt kämpfen Orcs, Drachen, Kobolde und Trolle um die Herrschaft über die zerschmetterten Königreiche. Die Wächter von Tirisfal - eine legendäre Bruderschaft von mächtigen Kriegern mit gottgleichen Kräften - führen schon seit jeher einen einsamen Kampf im Verborgenen gegen die Brennende Legion. Medivh war von Geburt an zum Größten und Mächtigsten dieses edlen Ordens auserwählt. Doch von Anfang an lag ein dunkler Schatten auf seiner Seele, der ihn dazu verführte, seine Kräfte in den Dienst des Bösen zu stellen. Medivhs Kampf gegen sein dunkles Selbst sollte das Schicksal von ganz Azeroth bestimmen und es für immer verändern.
Autorenporträt
Aus Jeff Grubbs Feder stammen mehrere Romane, Kurzgeschichten und Storyboards für Comics. Außerdem ist er Game Designer für Computer-und Rollenspiele aus dem Fantasy-Bereich. Unter anderem steuerte er Arbeiten zu Drachenlanze und Vergessene Reiche bei. Mehr von Jeff erfährt man unter grubbstreet.blogspot.com