Visualisierung und Bearbeitung von 3D Animationspfaden
Christoph Kapffer
Broschiertes Buch

Visualisierung und Bearbeitung von 3D Animationspfaden

Erstellung eines Plugins zur besseren Objektpositionierung in Cutscenes

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Die vorliegende Arbeit beschäftigt sich mit der Implementierung eines Programmfeatures zur Visualisierung und Bearbeitung von 3D Animationspfaden für den so genannten Sequence-Editor, welcher Bestandteil des Toolkits der Firma Radon Labs ist. Ziel der Arbeit ist es, das Erstellen von Ingame-Filmsequenzen zu vereinfachen. Das Verschieben einzelner Keyframes im 3D Raum sorgt für mehr Intuitivität und für eine Optimierung der Arbeitsabläufe hinsichtlich Zeit und Effizienz. Durch die Darstellung mehrerer Animationspfade bekommt der Anwender einen visuellen Bezug zur zeitlichen Entwicklung de...