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Il n'est pas tout à fait vrai que les programmes informatiques ne peuvent pas être créatifs. La créativité informatique est un domaine de l'IA presque aussi ancien que l'intelligence artificielle. En particulier, depuis les années 1960, des programmes informatiques qui génèrent automatiquement des histoires ont été créés. Ce livre est une histoire guidée de la génération automatique d'histoires non interactives par des programmes informatiques, en s'appuyant sur des techniques d'intelligence artificielle. Le livre montre que la prochaine étape de cet effort est de le faire intentionnellement :…mehr

Produktbeschreibung
Il n'est pas tout à fait vrai que les programmes informatiques ne peuvent pas être créatifs. La créativité informatique est un domaine de l'IA presque aussi ancien que l'intelligence artificielle. En particulier, depuis les années 1960, des programmes informatiques qui génèrent automatiquement des histoires ont été créés. Ce livre est une histoire guidée de la génération automatique d'histoires non interactives par des programmes informatiques, en s'appuyant sur des techniques d'intelligence artificielle. Le livre montre que la prochaine étape de cet effort est de le faire intentionnellement : maintenant que les programmes d'IA peuvent écrire des histoires par eux-mêmes, ils doivent le faire parce qu'ils le veulent.
Autorenporträt
Actualmente es profesor asociado, con agregación, en el Departamento de Ciencia y Tecnología de la Información de Iscte - Instituto Universitario de Lisboa. Tesis doctoral "Creación de agentes autónomos: un enfoque inspirado en modelos cognitivos de toma de decisiones" (en portugués).