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Diese Arbeit wurde an der Universität für Informatik (UCI) im Rahmen der vierten Ausgabe des Masterstudiengangs für Softwarequalität durchgeführt. Sie zielt darauf ab, die Fähigkeiten bei Testprozessen während der Entwicklung von Videospielen zu stärken. Sie bietet eine Alternative zur Arbeit mit dieser Art von Software, mit dem Ziel, Produkte von höherer Qualität zu erhalten und der Öffentlichkeit zugänglich zu machen.

Produktbeschreibung
Diese Arbeit wurde an der Universität für Informatik (UCI) im Rahmen der vierten Ausgabe des Masterstudiengangs für Softwarequalität durchgeführt. Sie zielt darauf ab, die Fähigkeiten bei Testprozessen während der Entwicklung von Videospielen zu stärken. Sie bietet eine Alternative zur Arbeit mit dieser Art von Software, mit dem Ziel, Produkte von höherer Qualität zu erhalten und der Öffentlichkeit zugänglich zu machen.
Autorenporträt
Yeili Ibarra Monteagudo. Abschluss in Informatik-Ingenieurwesen an der Universität für Informatik (UCI), Havanna, Kuba, 2014. Master in Softwarequalität, Havanna, 2018. Sie hatte verschiedene Funktionen im Projektmanagement inne und ist derzeit Qualitätsberaterin am Zentrum für interaktive 3D-Umgebungen (Vertex) der UCI.