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Dans le futur, les catastrophes écologiques ont contraint les gouvernements à prendre des décisions radicales. Ils contrôlent à présent chaque aspect de l'existence des habitants. La seule distraction autorisée est l'accès à un jeu de réalité virtuelle, Planeteck. Le système fonctionne à merveille, jusqu'à l'apparition d'un virus informatique mettant en péril, outre la vie des joueurs, l'entreprise tout entière. Naya, jeune étudiante de dix-huit ans et joueuse invétérée, se retrouve bloquée dans le monde virtuel. Parviendra-t-elle à se sauver et rétablir l'ordre établi ?

Produktbeschreibung
Dans le futur, les catastrophes écologiques ont contraint les gouvernements à prendre des décisions radicales. Ils contrôlent à présent chaque aspect de l'existence des habitants. La seule distraction autorisée est l'accès à un jeu de réalité virtuelle, Planeteck. Le système fonctionne à merveille, jusqu'à l'apparition d'un virus informatique mettant en péril, outre la vie des joueurs, l'entreprise tout entière. Naya, jeune étudiante de dix-huit ans et joueuse invétérée, se retrouve bloquée dans le monde virtuel. Parviendra-t-elle à se sauver et rétablir l'ordre établi ?
Autorenporträt
Passionnée de littérature depuis l'enfance, Susie a une préférence pour les grandes sagas fantasy, telles que le Seigneur des anneaux, Games of Thrones, les dystopies et le fantastique comme Divergente, Hunger Games. Elle lit également beaucoup de romans policiers, en particulier des auteurs scandinaves comme les Millenium de Stieg Larsson, ou Camilla Lackberg. Professeur des écoles depuis treize ans, elle a à coeur de partager sa passion avec ses élèves en développant leur curiosité de lecteur et leur imagination d'écrivain en herbe. Ensemble, ils participent parfois à des concours d'écriture. Susie apprécie particulièrement découvrir avec eux la littérature de jeunesse.