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As Tecnologias de Informação e Comunicação possuem grande potencial para aplicação em ambientes educacionais. O uso dessas tecnologias pode viabilizar a transformação de uma disciplina presencial numa disciplina a distância ou, simplesmente, servir como apoio às aulas presenciais pelos professores. O avanço tecnológico proporcionado pelas Tecnologias de Informação e Comunicação surge como uma nova realidade ao método educacional, por exemplo, a possibilidade de usar ferramentas mais interativas no processo de ensino aprendizagem. Entre tantas ferramentas, os Objetos de Aprendizagem se…mehr

Produktbeschreibung
As Tecnologias de Informação e Comunicação possuem grande potencial para aplicação em ambientes educacionais. O uso dessas tecnologias pode viabilizar a transformação de uma disciplina presencial numa disciplina a distância ou, simplesmente, servir como apoio às aulas presenciais pelos professores. O avanço tecnológico proporcionado pelas Tecnologias de Informação e Comunicação surge como uma nova realidade ao método educacional, por exemplo, a possibilidade de usar ferramentas mais interativas no processo de ensino aprendizagem. Entre tantas ferramentas, os Objetos de Aprendizagem se caracterizam como elementos facilitadores desse processo. Estes são recursos tecnológicos que permitem aos professores ampliar sua prática pedagógica, dando enfoques diferentes para o tema a ser abordado. O uso de Objetos de Aprendizagem utilizando um padrão, por sua vez, consiste em uma forma de permitir, entre outras características, o reuso, a interoperabilidade e a portabilidade de conteúdo entre diferentes Ambientes Virtuais de Aprendizagem.
Autorenporträt
Thiago Reis da Silva é Doutor em Ciência da Computação e desenvolve pesquisas sobre Jogos Digitais, Ensino de Programação e Engenharia de Software. Rommel Wladimir é Doutor em Engenharia Elétrica e de Computação e pesquisa sobre Redes de Computadores, Sistemas Distribuídos e Tecnologias Educacionais.