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A integração da tecnologia na educação transformou a forma como ensinamos e aprendemos, oferecendo uma multiplicidade de oportunidades para melhorar os métodos de ensino tradicionais e criar experiências de aprendizagem mais envolventes e interactivas. Este documento analisa o âmbito alargado das tecnologias nos métodos de ensino produtivos, centrando-se na intersecção entre a tecnologia educativa (EdTech) e os jogos. À medida que os avanços tecnológicos continuam a remodelar o panorama educativo, os educadores e os investigadores estão a recorrer cada vez mais a abordagens inovadoras, como a…mehr

Produktbeschreibung
A integração da tecnologia na educação transformou a forma como ensinamos e aprendemos, oferecendo uma multiplicidade de oportunidades para melhorar os métodos de ensino tradicionais e criar experiências de aprendizagem mais envolventes e interactivas. Este documento analisa o âmbito alargado das tecnologias nos métodos de ensino produtivos, centrando-se na intersecção entre a tecnologia educativa (EdTech) e os jogos. À medida que os avanços tecnológicos continuam a remodelar o panorama educativo, os educadores e os investigadores estão a recorrer cada vez mais a abordagens inovadoras, como a gamificação, para revolucionar o processo de aprendizagem. Aproveitando o poder das ferramentas digitais e das plataformas de jogos, os educadores podem criar ambientes de aprendizagem imersivos e dinâmicos que satisfazem as diversas necessidades e preferências dos alunos de hoje.
Autorenporträt
Dr. Mudasir Rahman Najar - Profesor asistente, Departamento de Inglés,Universidad SRM, Delhi NCR, Sonipat, India.Dr. Akram Labbafi - PhD. en ELT.Dr. Morteza Bakhtiarvand - Investigador Postdoctoral en Tecnología Educativa, Alemania.