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Este livro apresenta o processo de desenho e validação do videogame LUCCENTUS, que visa apoiar a formação na implementação e avaliação do questionário de estresse relativo à bateria de risco psicossocial do Ministério do Trabalho da Colômbia.A concepção do videojogo justifica-se pelo facto de a era digital se ter gradualmente tornado um dos pilares da sociedade, procurando simplificar o simplificável e ligar-se na unidade mínima de informação ao receptor e ao transmissor; sendo o ensino de uma das actividades que mais requerem trabalho no processo de comunicação, tem sido uma das mais impactadas por este momento histórico.…mehr

Produktbeschreibung
Este livro apresenta o processo de desenho e validação do videogame LUCCENTUS, que visa apoiar a formação na implementação e avaliação do questionário de estresse relativo à bateria de risco psicossocial do Ministério do Trabalho da Colômbia.A concepção do videojogo justifica-se pelo facto de a era digital se ter gradualmente tornado um dos pilares da sociedade, procurando simplificar o simplificável e ligar-se na unidade mínima de informação ao receptor e ao transmissor; sendo o ensino de uma das actividades que mais requerem trabalho no processo de comunicação, tem sido uma das mais impactadas por este momento histórico.
Autorenporträt
Researchers attached to the Department of Industrial Engineering of the University of Córdoba, Colombia.