
LUCCENTUS
La gamificación en la salud y seguridad en el trabajo
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En este libro se presenta el proceso de diseño y validación del videojuego LUCCENTUS, cuyo objetivo es apoyar la capacitación sobre la implementación y evaluación del cuestionario del estrés concerniente a la batería del riesgo psicosocial del Ministerio del Trabajo de Colombia.El diseño del videojuego se justifica en que la era digital poco a poco se ha convertido en uno de los pilares de la sociedad, buscando simplificar lo simplificable y conectar en la mínima unidad de información al receptor y al transmisor; siendo la enseñanza una de las actividades que más requieren trabajar...
En este libro se presenta el proceso de diseño y validación del videojuego LUCCENTUS, cuyo objetivo es apoyar la capacitación sobre la implementación y evaluación del cuestionario del estrés concerniente a la batería del riesgo psicosocial del Ministerio del Trabajo de Colombia.El diseño del videojuego se justifica en que la era digital poco a poco se ha convertido en uno de los pilares de la sociedad, buscando simplificar lo simplificable y conectar en la mínima unidad de información al receptor y al transmisor; siendo la enseñanza una de las actividades que más requieren trabajar en el proceso de la comunicación, ha sido una de las más impactadas por este momento histórico.