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Cette année, la Ville du Milieu organise les 1600èmes Jeux Fantastiques, une série de trois épreuves et une énigme finale, opposant tous les quatre ans les enfants elfes, nains, sorciers et humains pour tenter de remporter la Coupe des Champions.Cette fois-ci, l'elfe Erwan et ses amis (Minerva, la sorcière geek, Tim, le nain dévoreur de livres, et Julie, championne de natation handisport) sont sélectionnés pour y participer.Ils devront faire preuve de courage, de talent et de solidarité pour espérer gagner le fameux trophée. Mais pour y arriver, ils devront faire équipe avec un mystérieux partenaire qui leur promet bien du fil à retordre !…mehr

Produktbeschreibung
Cette année, la Ville du Milieu organise les 1600èmes Jeux Fantastiques, une série de trois épreuves et une énigme finale, opposant tous les quatre ans les enfants elfes, nains, sorciers et humains pour tenter de remporter la Coupe des Champions.Cette fois-ci, l'elfe Erwan et ses amis (Minerva, la sorcière geek, Tim, le nain dévoreur de livres, et Julie, championne de natation handisport) sont sélectionnés pour y participer.Ils devront faire preuve de courage, de talent et de solidarité pour espérer gagner le fameux trophée. Mais pour y arriver, ils devront faire équipe avec un mystérieux partenaire qui leur promet bien du fil à retordre !
Autorenporträt
Paul A. Garance est un écrivain breton, dont le premier livre a été publié en 2012. Il s'est spécialisé dans le genre merveilleux (science-fiction, fantasy, fantastique), la littérature jeunesse et le théâtre. Ses thèmes de prédilection sont le handicap, l'environnement et l'enfance. Concernant la littérature jeunesse, Paul A. Garance s'inspire de Roald Dahl et J. K. Rowling. "On peur parler de tout avec les enfants, y compris de sujets graves. Tout est question de dosage : beaucoup d'humour, un zeste de fantaisie, et couvrir le tout de bienveillance."