La gamification dans l'éducation : faire de l'éducation religieuse un jeu

La gamification dans l'éducation : faire de l'éducation religieuse un jeu

Une étude pratique sur l'utilisation de la gamification dans l'éducation chrétienne et une analyse théologique de cette application

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Dans la société actuelle, immergée dans la culture numérique, les nouvelles technologies se présentent à l'utilisation éducative et pédagogique de manière stimulante, promettant une meilleure efficacité des processus et de l'enseignement. À titre d'exemple, la « gamification » est une ressource qui utilise le langage des jeux pour permettre l'appréhension des contenus et stimuler une relation continue et durable avec les sujets abordés. La recherche et l'utilisation de la gamification appliquée à l'éducation ont donc été fréquentes. Le travail de recherche présenté a che...