Juego interactivo en una Olimpiada Matemática

Juego interactivo en una Olimpiada Matemática

Una propuesta de secuencia didáctica

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Este trabajo propone un juego interactivo utilizando Arduino en una olimpiada de matemáticas para alumnos de primaria. La inspiración de este planteamiento surge de la necesidad de facilitar el proceso de enseñanza y aprendizaje en las clases de matemáticas utilizando una metodología atractiva y lúdica a través de un juego para los alumnos. La idea es aplicar una olimpiada matemática en forma de quiz y proponer la construcción del equipo con la ayuda de los alumnos en un intento de implicarles en la dinámica del juego. El quiz consiste en un juego de preguntas y respuestas, en el que...