
Hand-off baseado em PSNR
Hand-off baseado em PSNR com reconhecimento de espetro para streaming multimédia contínuo em MANET densas
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É difícil atender usuários móveis em MANET (Rede Móvel Ad-hoc) densa selecionando a infraestrutura tradicional de redes Ad-hoc. A multimídia móvel em ambientes pervasivos geralmente tem como alvo redes ad hoc móveis dinâmicas (MANETS) com áreas de interesse densamente povoadas. Neste projeto, propusemos uma nova tecnologia baseada em retransmissão para transferência do antigo nó de retransmissão para o novo nó de retransmissão. Para tanto, utilizamos a implementação de nós móveis ad-hoc com canal de rádio na plataforma Matlab por dados multimídia, ou seja, Imagem. Simulam...
É difícil atender usuários móveis em MANET (Rede Móvel Ad-hoc) densa selecionando a infraestrutura tradicional de redes Ad-hoc. A multimídia móvel em ambientes pervasivos geralmente tem como alvo redes ad hoc móveis dinâmicas (MANETS) com áreas de interesse densamente povoadas. Neste projeto, propusemos uma nova tecnologia baseada em retransmissão para transferência do antigo nó de retransmissão para o novo nó de retransmissão. Para tanto, utilizamos a implementação de nós móveis ad-hoc com canal de rádio na plataforma Matlab por dados multimídia, ou seja, Imagem. Simulamos este cenário em relação ao RSSI (Received Signal Strength Indication) e ao PSNR (Peak to Signal Noise Ratio) considerando mais de 15 nós móveis. Com base nos valores RSSI e PSNR, decidimos o limite para transferência do antigo nó de retransmissão para o novo nó de retransmissão. Desta forma, economizamos largura de banda e espectro e notamos que há aumento na taxa de transferência de dados multimídia com menos congestionamento na rede.