Grundlagen und Implementierung einer Kanban-Simulation
Hendrik Karwanni
Broschiertes Buch

Grundlagen und Implementierung einer Kanban-Simulation

auf Basis des Lernspiels GetKanban

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In diesem Buch werden die Grundlagen der Warteschlangentheorie und des agilen Projektmanagements im Allgemeinen sowie des Vorgehensmodells Kanban im Besonderen erläutert und die Spielregeln, Rollen und Tools des Lernspiels GetKanban veranschaulicht. Ausgehend von dem Spiel wird ein eigens implementiertes Programm vorgestellt, mit dem sowohl einfache Boards, als auch GetKanban-Boards simuliert werden können, um die optimalen Parameter für die gewünschte Ausgangssituation zu finden. Als grafisches Front-End dient eine Webseite, mit der das Spiel GetKanban auf dem Browser gespielt und Simulat...