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Dem Leser werden die wesentliche Konzepte und Prinzipien der Arbeitweise und Programmierung mit OpenGL (Open Graphic Library) anhand zahlreicher Beispiele nahegebracht. Das Buch ist als Lehr- und Nachschlagewerk konzipiert und wendet sich an Studenten in entsprechenden Lehrveranstaltungen der Bereiche "Grafik" und "Grafikprogrammierung".

Produktbeschreibung
Dem Leser werden die wesentliche Konzepte und Prinzipien der Arbeitweise und Programmierung mit OpenGL (Open Graphic Library) anhand zahlreicher Beispiele nahegebracht. Das Buch ist als Lehr- und Nachschlagewerk konzipiert und wendet sich an Studenten in entsprechenden Lehrveranstaltungen der Bereiche "Grafik" und "Grafikprogrammierung".