Génération de sculptures à l'aide d'un réseau adversarial génératif

Génération de sculptures à l'aide d'un réseau adversarial génératif

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L'objectif de ce chapitre du livre est de fournir une approche pour explorer la capacité de la machine à générer des produits de niveau humain et à résoudre des problèmes. Les sculptures sont devenues une partie du meilleur moyen d'expression de l'Inde du Sud sous la forme de la danse. Ce chapitre du livre implique l'utilisation du GAN (Generative Adversarial Network) dans des architectures de réseaux neuronaux profonds appelés le générateur (nouvelles instances de données) et le discriminateur (authenticité). Le GAN comporte les phases suivantes. Dans la première phase, le génÃ...